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有没有标准的方法来改变容器内部的类型,比如 std::vector?这方面的一个例子是:
std::vector<std::string> v;
v.insert("hi");
然后以某种方式更改类型并添加:
v.insert(1);
非常类似于解释器语言如何能够在列表/数组中拥有多种类型
我知道 vector 本身并不会这样做,但是我不知道如何在不使用像 boost 这样的第三方库的情况下绕过它,即使这样我也没有方向。
我创建了一个示例代码来展示一种键值数据方法。它确实有效,但是中间的(非工作)评论部分是我试图实现的想法。
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <map>
#include <string>
#include <typeinfo>
using namespace std;
int main()
{
typedef std::map<std::string, std::string> map_type;
typedef std::vector<map_type> vector_type;
typedef std::map<std::string, map_type> map_keyobj_type;
vector_type stack;
vector_type::iterator it = stack.begin();
//First map
map_type stringmap;
stringmap.insert(map_type::value_type("I'm a string", "Also a String"));
it = stack.insert(it, stringmap);
//Second wanted map, example code of what is wanted
/*
map_keyobj_type secondlayer;
map_type secondlayervalue;
secondlayervalue.insert(map_type::value_type("String from inside map", "That too string"));
secondlayer.insert(map_keyobj_type::value_type("List", secondlayervalue));
stack.insert(it, secondlayer);
*/
map_type stringmap2;
stringmap2.insert(map_type::value_type("String after map map", "Also string"));
it = stack.insert(it, stringmap2);
//prints stack, only supports map_type
//Iterates backwards to get top-down input correct.
for (int i = stack.size()-1; i > -1; --i)
{
//Print map_type
if (typeid(stack[i]).name() == typeid(map_type).name())
{
for (map_type::const_iterator ite = stack[i].begin(); ite != stack[i].end(); ++ite)
{
cout << ite->first << " : " << ite->second << "\n";
}
}
}
//return 0;
}
最佳答案
您可以使用 boost::any,诀窍是您需要知道您保存的是什么类型才能将其取出。这也是非常低效的,如果你关心的话,因为它节省了几个指针和你的整数而不是一个整数。
您可以使用有区别的 union 。这是一个包含枚举和 union 的结构。枚举告诉您的代码 union 中保存的是什么类型。
您提到了解释性语言。他们中的大多数使用discriminated union方法。查看 Python 中的 PyObject 或 Perl 的 SV。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!