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我有一堆小颗粒,我想在鼠标移动时稍微移动它们。他们的地位是相对于 parent 而言的。在 Chrome 中,运动效果完全符合我的要求,非常平滑和微妙,但在 Firefox 中滞后很多。
This是我想做的事情的 jsfiddle 简化版本。在 chrome 和 firefox 中打开它并比较 Action 。
这是使用 jquery mousemove() 的 JavaScript 代码
var centerX = window.innerWidth/2,
centerY = window.innerHeight/2;
$('body').mousemove(function(e){
var clientX = e.clientX,
clientY = e.clientY,
amountMovedX = (centerX - clientX)/20,
amountMovedY = (centerY - clientY)/20;
if(clientX > centerX){
amountMovedX *= -1;
}
$('#rect1').css('transform','translate3d('+amountMovedX*1.1+'px,'+amountMovedY+'px, 0) rotate(-15deg)');
$('#rect2').css('transform','translate3d('+amountMovedX*1.8+'px,'+amountMovedY*1.4+'px, 0)');
$('#rect3').css('transform','translate3d('+amountMovedX*0.8+'px,'+amountMovedY*1.9+'px, 0) rotate(30deg)');
$('#rect4').css('transform','translate3d('+amountMovedX*1.6+'px,'+amountMovedY*0.7+'px, 0)');
$('#rect5').css('transform','translate3d('+amountMovedX*-1.7+'px,'+amountMovedY*1.1+'px, 0) rotate(30deg');
$('#rect6').css('transform','translate3d('+amountMovedX*-0.8+'px,'+amountMovedY*1.9+'px, 0)');
$('#rect7').css('transform','translate3d('+amountMovedX*-1.3+'px,'+amountMovedY*0.9+'px, 0) rotate(-30deg');
$('#rect8').css('transform','translate3d('+amountMovedX*-0.5+'px,'+amountMovedY*1.5+'px, 0) rotate(-15deg)');
});
我认为这与粒子的过渡有关,因为如果我删除过渡属性,动画在两个浏览器中是相同的,但由于这些粒子的其他一些运动,我需要这个过渡时间和缓动。那么有什么想法可能会导致这种情况吗?
如果我的代码有什么奇怪或错误的地方,请随时纠正它。我渴望尽快了解更多信息。
最佳答案
有一个神奇的函数可以解决这类问题: http://underscorejs.org/#throttle
或者你可以像这里一样使用 requestAnimationFrame : How to use requestAnimationFrame in mousemove event?
节流示例:
var th=_.throttle(function(opts){//opts={x:...,y:...}
//do your stuff here
},100);
$(document).on('mousemove',function(e){
th({x:e.pageX,y:e.pageY});
});
关于javascript - Firefox 中的鼠标移动动画与过渡滞后,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36631239/
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