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c++ - 如何将排队的数据传递给 EndOfStream 中的渲染器?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 06:07:51 28 4
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我编写了一个转换过滤器,它不会将前四帧的样本传递给渲染器,因为我在队列中提取和存储数据。因为对转换方法的调用等于帧数,所以我的最后 3 帧数据没有被调用并且数据丢失。如何解决 EndOfStream 中的这个问题。

最佳答案

您收到 EndOfStream 调用,在将它传递给下游之前,您决定如何处理您持有的数据。您可以丢弃它,或生成传出的媒体样本 - 这取决于您。完成后,将 EndOfStream 调用转发到下游。

关于c++ - 如何将排队的数据传递给 EndOfStream 中的渲染器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32008882/

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