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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我是 C++ 新手。决定做我自己的游戏。我想为它制作一个启动屏幕。问题是我还没有找到在点继续时制作“按任意键继续”功能的方法。我让程序循环等待,直到按下任何按钮,但点不想显示。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <fstream>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
int pressCheck(){
char c = 0;
c = getchar();
if (c == 0)
return 1;
return 0;
}
int main()
{
cout << "\t\t\t\t Hello" << endl;
Sleep(300);
cout << "\t\t Welcome to my new game BITHCES!" << endl << endl;
Sleep(700);
cout << "\t\t\tPress any key to proceed";
while(!pressCheck()){
Sleep(300);
cout << ".";
Sleep(300);
cout << ".";
Sleep(300);
cout << ".";
}
getchar();
system("cls");
Sleep(100);
return 0;
}
最佳答案
如果您正在创建基于文本的游戏,我建议您使用 ncurses (或 Windows 的 pdcurses):
[...] a toolkit for developing "GUI-like" application software that runs under a terminal emulator.
实现你上面的东西就像
#include <string>
#include <ncurses.h> // This header might be different on windows
#include <unistd.h> // for usleep, replace with Windows.h (?)
void DisplayCentre(int yy, const std::string& str)
{
// Get the screen size
int y, x;
getmaxyx(stdscr, y, x);
// Compute starting location for string (centre)
x = (x - str.size())/2;
// Write the string to the window
mvwprintw(stdscr, yy, x, str.c_str());
// Make sure the screen is updated
refresh();
}
void PromptForKey(void)
{
// Get the screen size
int y, x;
getmaxyx(stdscr, y, x);
// Write a message at the bottom left of the screen
mvwprintw(stdscr, y-1, 0, "Press any key to continue");
// Set a time-out for wgetch
wtimeout(stdscr, 300);
// While the user hasn't entered a character
while (wgetch(stdscr) == ERR)
{
// Add another dot to the screen
waddch(stdscr, '.');
refresh();
}
// Clear time-out
notimeout(stdscr, true);
}
int main(int argc, char** argv)
{
initscr(); // Initialize curses
cbreak(); // Make typed characters immediately available
noecho(); // Don't automatically print typed characters
curs_set(0); // Make the cursor invisible (where supported)
// Display `Hello' (at line 10)
DisplayCentre(10, "Hello");
// Delay (you might want to use Sleep())
sleep(1);
// Display `Welcome to my new game' (at line 15)
DisplayCentre(15, "Welcome to my new game");
sleep(1);
// Prompt user for key
PromptForKey();
// Close down curses
endwin();
return 0;
}
为了在 Linux 上编译这个程序,我使用了 g++ test.cpp -lncurses
。在 Windows 上,您可能需要将 sleep
替换为 Windows Sleep
函数并使用适当的 header 。您可能还需要使用 ncurses 的替代品。
但是,如果您只是学习编程,我建议您尝试在 Python 中使用 ncurses。 Python 具有作为一种解释型语言的优势,因此您无需过多担心编译或链接可执行文件的问题。 Python 也主要是跨平台的。以上用 Python 实现:
#!/usr/bin/python
from curses import *
from time import sleep
def promptForKey(win):
""" Ask the user to press any key to continue. """
# Get screen size
y,x = win.getmaxyx()
# Display prompt
win.addstr(y-1, 0, "Press any key to continue")
win.refresh()
# Set time-out
win.timeout(300)
while (win.getch() == ERR):
win.addch('.')
# Disable time-out
win.notimeout(True)
def dispCentre(win, yy, string, delay):
""" Display string at line yy and wait for delay milliseconds. """
# Get screen size
y,x = win.getmaxyx()
# Display string in centre
x = (x - len(string))/2
win.addstr(yy, x, string)
win.refresh()
# Delay
sleep(delay)
if __name__ == '__main__':
# Initialize curses
win = initscr()
cbreak()
noecho()
curs_set(0)
# Display some stuff
dispCentre(win, 10, "Hello", 0.3)
dispCentre(win, 15, "Welcome to my new game", 0.7)
promptForKey(win)
# Close down curses
endwin()
关于c++ - 通过任意按键中断循环的功能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32172634/
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