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ios - Xcode 9 中的 CIContext 内存泄漏问题在 swift 中

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 06:06:39 26 4
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当使用 CIContext.createCGImgage 时,我在 Xcode 9 上遇到内存泄漏问题。当从相机拍摄图像时,它占用了更多内存,然后应用程序崩溃了

这是我的代码,

let ciContext = CIContext()
func callFillter() {
let coreImage = CIImage(image: self.appDelegate.selectPic)
for i in 0..<CIFilterNames.count {
itemCount = i
if self.originalImage.image != nil{
autoreleasepool() {
print("originalimage\(self.originalImage)")
self.imageToFilter.image = self.originalImage.image!
print("originalImage\(self.imageToFilter.image!)")
print("coreImage\(coreImage)")
let filter = CIFilter(name: "\(CIFilterNames[i])" )
filter!.setDefaults()
filter!.setValue(coreImage, forKey: kCIInputImageKey)
let filteredImageData = filter!.value(forKey: kCIOutputImageKey) as! CIImage
if let output = filter?.outputImage {
ciContext.clearCaches()
autoreleasepool(){
let filteredImageRef = ciContext.createCGImage_(image: output, fromRect: filteredImageData.extent)
var filterButton = UIButton(type: .custom)
filterButton.frame = CGRect(x: self.xCoord, y: self.yCoord, width: self.buttonWidth, height: self.buttonHeight)
filterButton.tag = self.itemCount
filterButton.showsTouchWhenHighlighted = true
filterButton.addTarget(self, action: #selector(self.filterButtonTapped(_:)), for: .touchUpInside)
filterButton.layer.cornerRadius = 6
filterButton.clipsToBounds = true
let imageForButton = UIImage(cgImage: filteredImageRef)
filterButton.setBackgroundImage(imageForButton, for: UIControlState())
self.xCoord += self.buttonWidth + self.gapBetweenButtons
self.filtersScrollView.addSubview(filterButton)

}
}
}
print("itemCount \(itemCount)")
filtersScrollView.contentSize = CGSize(width: (buttonWidth + 5) * CGFloat(itemCount + 1), height: yCoord)

}

以及从中调用的函数

func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject]) {

这会占用大量内存并且应用程序会崩溃。

最佳答案

作为答案发布是因为我查看了您的代码并“了解”了您正在尝试做的事情。

您的代码有一些问题 - 但主要是您正在创建一个 CIContext每次你调用这个函数。将该上下文移出您的函数 - 使其更具全局性 - 您不仅会看到更好的内存使用率,还会看到更好的性能。

其次,看起来您正在创建应用于单个图像的各种滤镜的 ScrollView 。基于此,为什么不摆脱 autoreleasepool()ciContext.clearCaches() ?这些并没有真正完成任何事情。

由于 Swift(默认情况下)将只读参数传递给函数,为什么不添加 CIImage (或者 UIImage )作为参数使您的代码更易于使用和调试?

最后,您在 for i in 0..<CIFilterNames.count 循环并在该循环内做很多。把那个代码拉出来。使它成为一个函数。它可能有助于找出内存泄漏。

**同样,我敢打赌它会创建一个 CIContext因为那个循环中的 每一次迭代 都是原因。将其移出并编写代码以使用单个上下文 - 不仅针对该循环中的每次迭代,而且针对对 callFillter() 的每次调用.

关于ios - Xcode 9 中的 CIContext 内存泄漏问题在 swift 中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47993162/

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