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Swift 概述 SKLabelNodes

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 06:06:25 29 4
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我正在使用 SpriteKit 的 框架制作游戏。我如何使用 SKLabelNodes 制作轮廓文本?似乎没有这样做的内置功能。如果在 SpriteKit 中没有办法做到这一点,我还有什么其他方法可以解决这个问题?

最佳答案

好的,所以我不知道如何将 UILabel 或 NSAttributedLabelNodes 实现到 SpriteKit GameScene 上,所以我只是在原始 SKLabel 后面放了 4 个黑色的 SKLabel(相同字体大小)。然后我调整了 4 个黑色 SKLabel,一个向左一点(相对于原始标签),向右一点,向上一点,向下一点。这给人一种勾勒错觉。漂亮的盗版解决方案,但它有效。希望 SpriteKit 实现更好的内置选项!

希望这对某人有帮助!

关于Swift 概述 SKLabelNodes,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48072134/

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