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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
有人可以改进我下面可怕的 are_siblings
实现吗?它只是猜测所有可能的 parent ,然后根据这些 parent 候选者确定这两个类(class)是否是 sibling 。
#include <type_traits>
template <bool...> struct Or;
template <bool First, bool... Rest>
struct Or<First, Rest...> : std::conditional<First,
std::true_type, Or<Rest...>>::type {};
template <>
struct Or<> : std::false_type {};
template <typename T, typename U, typename... Parents>
struct are_siblings :
Or<(std::is_base_of<Parents, T>::value && std::is_base_of<Parents, U>::value
&& !std::is_base_of<T,U>::value && !std::is_base_of<U,T>::value)...> {};
// Test
#include <iostream>
struct A {};
struct B : A {};
struct C : A {};
struct D : A, C {};
struct E : B, C {};
int main() {
std::cout << std::boolalpha << are_siblings<D,E, A,B,C>::value << '\n'; // true
std::cout << are_siblings<C,D, A,B,E>::value << '\n'; // false
std::cout << are_siblings<B,E, A,B,E>::value << '\n'; // false
}
如果有一种方法可以在编译时获取类的所有父类,那么我认为这将解决问题。
更新:下面消除了猜测 parent 候选人的需要,但理想情况下是否有一种解决方案不依赖于定义 parents
成员类型的类?
#include <type_traits>
#include <tuple>
template <bool...> struct Or;
template <bool First, bool... Rest>
struct Or<First, Rest...> : std::conditional<First,
std::true_type, Or<Rest...>>::type {};
template <>
struct Or<> : std::false_type {};
template <typename T, typename U, typename Parents> struct are_siblings_helper;
template <typename T, typename U, template <typename...> class P, typename... Parents>
struct are_siblings_helper<T, U, P<Parents...>> :
Or<(std::is_base_of<Parents, T>::value && std::is_base_of<Parents, U>::value
&& !std::is_base_of<T,U>::value && !std::is_base_of<U,T>::value)...> {};
template <typename, typename> struct merge;
template <template <typename...> class P, typename... Ts, typename... Us>
struct merge<P<Ts...>, P<Us...>> {
using type = P<Ts..., Us...>;
};
template <typename T, typename U>
struct are_siblings : are_siblings_helper<T,U,
typename merge<typename T::parents, typename U::parents>::type> {};
// Test
#include <iostream>
struct A {};
struct B : virtual A {
using parents = std::tuple<A>;
};
struct C : virtual A {
using parents = std::tuple<A>;
};
struct D : virtual A, C {
using parents = std::tuple<A,C>;
};
struct E : virtual B, virtual C {
using parents = std::tuple<B,C>;
};
int main() {
std::cout << std::boolalpha << are_siblings<D,E>::value << '\n'; // true
std::cout << are_siblings<C,D>::value << '\n'; // false
std::cout << are_siblings<B,E>::value << '\n'; // false
}
进一步更新:如果您有兴趣,可以使用更新后的代码查看该项目的发展方向:
http://ideone.com/UQJ3WZ
std::is_base_of
甚至不再被使用了!这看起来是一个需要完成的重大项目,我将尝试自己完成。
最佳答案
“是否有一种解决方案不依赖于定义 parents
成员类型的类” - 在纯 C++ 中通常没有什么比这更方便的了。 (其他选项相当于记录您的 parents
成员直接添加的相同类型的信息 - 例如,在类型特征中;搜索“C++ introspection library”或“C++ reflection library”如果你想看看人们被黑了)。
有一些工具可以输出抽象语法树表示(例如 clang/llvm),然后可以由创建 C++ 代码的工具读取/处理,但相对来说很少值得将它们带入您的构建过程....
关于c++ - 检测两个类是否是兄弟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32959696/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!