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我有一个低级鼠标钩子(Hook),我试图用它来处理全局左键单击事件。我已经在基本主窗体类中定义了钩子(Hook),如下所示:
class TMainForm : public TForm
{
private:
HHOOK hMouseHook;
static LRESULT CALLBACK MouseHookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
void __fastcall MouseHook(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
};
extern PACKAGE TMainForm *MainForm;
LRESULT CALLBACK TMainForm::MouseHookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
MainForm->MouseHook(nCode, wParam, lParam);
return CallNextHookEx(0, nCode, wParam, lParam);
}
void TMainForm::MouseHook(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (nCode >= 0 && wParam == WM_LBUTTONDOWN)
{
HWND__ * handle = Platform::Win::WindowHandleToPlatform(this->Handle)->Wnd;
RECT Rect;
GetWindowRect(handle, &Rect);
}
}
我的鼠标钩子(Hook)可以很好地检测到左键单击,但是当我尝试获取 MainForm
的句柄时,我遇到了访问冲突。
我最初认为这可能是因为我试图在 TMainForm
类中检索句柄,而实际上在运行时,继承自 TMainForm
的表单会积极点。为此,我编写了一个名为 GetHandle()
的虚拟方法。
此函数在 TMainForm
header 中定义如下:
virtual HWND__ * __fastcall GetHandle();
在这样的继承类中:
HWND__ * __fastcall TMainFormPass::GetHandle()
{
return Platform::Win::WindowHandleToPlatform(this->Handle)->Wnd;
}
但是,当我在 TMainForm
中调用 GetHandle()
时,我仍然遇到访问冲突。此外,在尝试了更多东西之后,我意识到从 MouseHook
内部调用任何虚函数都会导致访问冲突。
为什么我无法使用 MouseHook
中的 Platform::Win::WindowHandleToPlatform(this->Handle)->Wnd;
检索我的表单句柄?为什么在 MouseHook
中调用虚函数会导致访问冲突?
编辑:
为了测试 Remy 提出的 MainForm 指针无效的答案,我向 TMainForm
构造函数添加了一段代码以测试指针是否有效。此外,我向继承自 TMainForm
并在启动我的应用程序时加载的类的构造函数添加了一段代码,以测试其全局指针。我的 TMainForm
类中的全局 MainForm
指针实际上是无效的。然而,继承类的全局指针是有效的,因为它是实际被实例化的类。
最佳答案
您所描述的表明您的全局 MainForm
指针在调用 Hook 时未指向有效的 Form 对象。因此,对表单方法(例如 MouseHook()
)的任何调用都将具有无效的 this
指针。您必须确保正在分配该指针。
您正在使用我在回答 another question 时给您的 SetWindowsHookEx()
示例.在同一个答案中,我还为您提供了一个不涉及 SetWindowsHookEx()
的替代解决方案 - 处理来自 RAW Input API 的 WM_INPUT
消息。 .您的问题没有提到您使用的是 FireMonkey 而不是 VCL。我给你的例子是针对 VCL 的。我现在已经更新了该答案以包括一个 FireMonkey 示例。
关于c++ - 鼠标钩子(Hook)代码内部的调用方法导致访问冲突,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33042600/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!