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我想知道有没有一种不用大量复制就可以解决这个问题的好方法。
例如,假设我有一个字节缓冲区,我在其中保存了很多东西。我会正确地在其中保存 4 个字节的整数和 float 等。
现在,如果我的整数保存在缓冲区中的位置 0x0001,有没有办法创建一个 int* 并将其指向该位置?
我试过:
int* ptr = reinterpret_cast<int*>(&data.dataPtr);
dataPtr 是一个 const char*
,其中 ofc 保存缓冲区中我的整数的地址。
在我的 cast ptr 保存了 dataPtr 的地址之后,当我取消引用 ptr 时,它打印了 dataPtr 的地址。我应该用 static_cast 还是 reinterpret_cast 再次转换以获得整数?
如果不遇到未定义的行为,这是否可能?
最佳答案
无法保证它能正常工作,但您可以让它在某些编译器和系统上正常工作。
首先,您可能想要转换 data.dataPtr
而不是 &data.dataPtr
。你想指向由 data.dataPtr
指向的缓冲区,对吗?不是指向指针变量本身。其次,如果 dataPtr
是 const
,那么您也应该将 ptr
设置为 const,以确保一定的安全性。所以我们有:
const int* ptr = reinterpret_cast<const int*>(data.dataPtr);
这仍然存在一些问题。
data.dataPtr
可能不会存储与 int
对齐的地址,在这种情况下它可能无法工作。有些系统支持未对齐的指针,有些则不支持。在那些这样做的人身上,它通常很慢。
data.dataPtr
可能没有存储足够的数据来构成 int
。
如果它到目前为止有效,int
的确切值将根据系统的字节顺序而有所不同。
有时使用系统或编译器特定的行为是可以接受的,但前提是您确切地知道自己在做什么以及为什么会起作用。
要以标准投诉方式执行此操作,您必须一个一个地获取字节并使用位移将它们组合成一个 int
。
您还应该注意指针别名。
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