gpt4 book ai didi

swift - SceneKit:导出 UVSet 或将 UV 从一个对象复制到另一个对象

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 06:00:01 25 4
gpt4 key购买 nike

有人能告诉我在 Swift 中将 UV 从一个模型复制到另一个模型(具有相同的拓扑结构)所需的代码行吗?

或者如何从 Autodesk Maya 导出 UVSet 并将其应用于 Scenekit 中的 3D 模型?

最佳答案

纹理坐标存储在SCNGeometrySource中实例。要将源复制到另一个几何体,您必须将它们组合起来并使用 geometryWithSources:elements: 创建一个新的几何体。构造函数。

关于swift - SceneKit:导出 UVSet 或将 UV 从一个对象复制到另一个对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50099286/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com