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javascript - 我有一场团结一致的乒乓球比赛,进球后球永远不会停止

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 05:59:48 26 4
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我有一场团结一致的乒乓球比赛,进球后球永远不会停止

这是我用于球的脚本

public class Ball extends MonoBehaviour {

public var ballVelocity : float = 1000;

public var rb : Rigidbody;

public var isPlay : boolean ;
public var randInt : int;

var audioPong : AudioSource;

function Awake()
{
audioPong = GetComponent.<AudioSource>();
rb = gameObject.GetComponent(Rigidbody);
randInt = UnityEngine.Random.Range(1,3);
}


function FixedUpdate(){

if(Input.GetMouseButton(0) == true && isPlay == false) {

transform.parent = null;
isPlay = true;
rb.isKinematic = false;

if(randInt == 1){
rb.AddForce(new Vector3(ballVelocity, 0, 0));
}
if(randInt == 2){
rb.AddForce(new Vector3(-ballVelocity, 0, 0));
} }
}


function OnCollisionEnter(col : Collision) {
audioPong.Play();
}

}

最佳答案

尝试将 RigidBody 的 angularDrag 属性设置为某个值。请参阅the documentation了解更多信息。

关于javascript - 我有一场团结一致的乒乓球比赛,进球后球永远不会停止,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37376115/

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