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我们的任务是创建一个具有一些基本功能的二叉搜索树。我觉得如果不是因为作业中包含的文件,我们需要遵守这些文件,以便评分者使用他们的评分程序实现我们的代码,我觉得我能够通过。给学生一个名为“Factory.cpp”的文件,该文件具有尝试返回“BinarySearchTree”对象的函数(return new BinarySearchTree();
)。但是,VS 2013 给了我标题中看到的错误。经过一些研究,我找不到任何可以实现到我自己的问题中以消除错误的信息。模板类显然更抽象,我找不到要包含/省略的内容等以使事情正常进行。
以下是我目前在 BinarySearchTree.h 中的不完整代码:
#pragma once
#include "BSTInterface.h"
#include "NodeInterface.h"
#ifndef BINARY_SEARCH_TREE_H
#define BINARY_SEARCH_TREE_H
struct BTNode :public NodeInterface{
// Data Fields
int data;
BTNode* left;
BTNode* right;
// Constructor
BTNode(const int& the_data,
BTNode* left_val = NULL,
BTNode* right_val = NULL) :
data(the_data), left(left_val), right(right_val) {}
// Destructor (to avoid warning message)
virtual ~BTNode() {}
// Interface Functions
int getData(){
return data;
}
NodeInterface* getLeftChild(){
return left;
}
NodeInterface* getRightChild(){
return right;
}
}; // End BTNode
#include <sstream>
template<class T>
class BinarySearchTree:public BSTInterface
{
public:
BTNode* root;
// BST Constructor / Deconstructor
BinarySearchTree() : root(NULL){}
//BinarySearchTree(const int& the_data,
// const BinarySearchTree& left_child = BinarySearchTree(),
// const BinarySearchTree& right_child = BinarySearchTree()) :
// root(new BTNode(the_data, left_child.root, right_child.root)){}
virtual ~BinarySearchTree(){}
// Interface Functions ----------------------
NodeInterface* getRootNode(){
return root;
}
bool add(int data){
return addRec(root, data);
}
bool addRec(BTNode* &x, int data){
if (x == NULL){
if (Search(root, data) == true){
return false;
}
else{
root = GetNewNode(data);
return true;
}
}
if (data == x->data){
return false;
}
if (x != NULL){
if (data < x->data){
return addRec(x->left, data);
}
if (data > x->data){
return addRec(x->right, data);
}
}
}
bool remove(int data){
return false;
}
bool removeRec(BTNode* &x, int data){
return false;
}
void clear(){
}
// ------------------------------------------
// My Functions -----------------------------
BTNode* GetNewNode(int data){
BTNode* newNode = new BTNode();
newNode->data = data;
newNode->left = newNode->right = NULL;
return newNode;
}
bool Search(BTNode* root, int data) {
if (root == NULL) {
return false;
}
else if (root->data == data) {
return true;
}
else if (data < root->data) { // had <= instead
return Search(root->left, data);
}
else if (data > root->data) { // had no "if"
return Search(root->right, data);
}
}
// ------------------------------------------
};
#endif
它源自以下 2 个“接口(interface)”文件:
节点接口(interface).h:
//YOU MAY NOT MODIFY THIS DOCUMENT
#pragma once
#include <iostream>
class NodeInterface {
public:
NodeInterface() {}
virtual ~NodeInterface() {}
/*Returns the data that is stored in this node*/
virtual int getData() = 0;
/*Returns the left child of this node or null if it doesn't have one.*/
virtual NodeInterface * getLeftChild() = 0;
/*Returns the right child of this node or null if it doesn't have one.*/
virtual NodeInterface * getRightChild() = 0;
};
BSTInterface.h
//YOU MAY NOT MODIFY THIS DOCUMENT
#pragma once
#include "NodeInterface.h"
using namespace std;
class BSTInterface {
public:
BSTInterface() {}
virtual ~BSTInterface() {}
//Please note that the class that implements this interface must be made
//of objects which implement the NodeInterface
/*Returns the root node for this tree*/
virtual NodeInterface * getRootNode() = 0;
/*Attempts to add the given int to the BST tree*/
virtual bool add(int data) = 0;
/*Attempts to remove the given int from the BST tree*/
virtual bool remove(int data) = 0;
/*Removes all nodes from the tree, resulting in an empty tree.*/
virtual void clear() = 0;
};
然后他们给了我们“Factory.h”和“Factory.cpp”,我相信他们用它们来获取我们的 BinarySearchTree,以便使用他们的评分程序进行评分:
工厂.h:
#include "BSTInterface.h"
using namespace std;
/*
WARNING: It is expressly forbidden to modify any part of this document, including its name
*/
class Factory
{
public:
static BSTInterface * getBST();
};
工厂.cpp:
#include "Factory.h"
#include "BinarySearchTree.h"
//You may add #include statements here
/*
You will MODIFY THIS DOCUMENT.
getBST()
Creates and returns an object whose class extends BSTInterface.
This should be an object of a class you have created.
Example: If you made a class called "BinarySearchTree", you might say, "return new BinarySearchTree();".
*/
BSTInterface * Factory::getBST()
{
return new BinarySearchTree();//Modify this line
}
在“Factory.cpp”中,BinarySearchTree
在 VS 中被标记为错误,消息为“类模板的参数列表丢失”。我该如何解决?以及您看到的任何其他错误。
另外,我如何在 main()
中声明一个新的 BinarySearchTree 对象并调用它的函数来测试它?
最佳答案
对于该错误,在这些行中:
template<class T>
class BinarySearchTree:public BSTInterface
{
去掉第一行。该行告诉编译器您的 BinarySearchTree
类是模板类。但是由于您的类使用 int
作为数据,因此似乎不需要。
我没有看过您的其他代码,所以我不会对其他任何内容发表评论。
关于c++ - 返回新的 BinarySearchTree - 缺少类模板的参数列表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33726829/
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