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android - 如何在android上编译cocos2d-x(我有一些错误)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 05:58:06 24 4
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我写了一个window的代码,现在想在android上编译。之前,我编译了一个空白项目并成功启动它。但是我的项目重新编译出错,我不太明白它们的由来。附件是下面的屏幕。

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最佳答案

您需要添加您在 Android.mk 文件中创建的所有 .cpp(而不是 .h)文件。将它们添加到 LOCAL_SRC_FILES。

例如:

LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/PlayScene.cpp \
../../Classes/Utils.cpp

然后您可以尝试运行您的应用程序。最好的方法是从控制台运行它,因为 eclipse 与 c++ 有问题(老实说它只运行 build_native.py):

cocos run -p android

关于android - 如何在android上编译cocos2d-x(我有一些错误),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33793572/

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