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ios - 单击并拖动 CGContext 绘图以将其放置在屏幕上的任意位置

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 05:58:01 24 4
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UIGraphicsBeginImageContext(MyImage.frame.size)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
tempImage.image?.draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: MyImage.frame.size.width, height: MyImage.frame.size.height))
context?.move(to: startPoint)
context?.addLine(to: point)
context?.setLineCap(.round)
context?.setLineWidth(3)
context?.setStrokeColor(UIColor.blue.cgColor)
context?.setBlendMode(.normal)
context?.strokePath()

tempImage.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
tempImage.alpha = 1.0
UIGraphicsEndImageContext()

我正在使用上面的代码在图像上徒手绘制。绘制图像后,可以单击绘图上的任意位置并将其移动以将其放置在屏幕上的任意位置。

最佳答案

检查这个库:https://github.com/luiyezheng/JLStickerTextView我认为这正是您要寻找的。

关于ios - 单击并拖动 CGContext 绘图以将其放置在屏幕上的任意位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50790992/

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