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我正在尝试创建一个采用优先级队列并反转优先级的类。我包括一个 bool operator<()
作为类的成员函数运行,但无论我如何构造此函数,该运算符似乎永远不会重载。
这是我的类(class):
template<typename T>
class MinPQ{
public:
bool empty() const {
return pq.empty();
}
unsigned int size() const {
return pq.size();
}
void push(const T& element){
pq.push(element);
}
const T& min() const {
return pq.top();
}
void remove_min(){
pq.pop();
}
bool operator<(const T& element) const {
return pq < element;
}
private:
priority_queue<T> pq;
};
编辑
我还尝试将重载函数更改为以下内容,但不明白为什么它也不起作用。
bool operator<(const T& element){
return this < element;
}
最佳答案
你的 operator<
是没有意义的。它唯一能做的就是比较 MinPQ<T>
对象 T
目的。如果你想比较两个 T
你应该这样做的对象:
1) 如果模板类型T
可以只采用少数类型,您可以为这些类型中的每一种显式编写比较运算符:
bool operator<(const T& lhs, const T& rhs)
{
return lhs > rhs;
}
注:每个operator<
应该是一个非成员函数。或类 T
的成员函数用一个参数。
2) 写一个比较仿函数:
template <class T> struct CompareT
{
bool operator()(const T& lhs, const T& rhs) const
{
return lhs > rhs;
}
};
然后声明pq
成员如下:
priority_queue<T, std::vector<T>, CompareT<T>> mq;
3) 如果你只想颠倒优先级,你可以简单地使用 std::greater
类:
priority_queue<T, std::vector<T>, std::greater<T>> mq;
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