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请帮助我理解奇怪的行为:
我在处理析构函数~MyLogicObject()
时使用dynamic_cast from MyObject
to MyLogicObject
,但编译器抛出异常:非 rtti_object
。
我确定对象 MyObject
是多态类型。我哪里错了?
#ifndef MYOBJECT_H
#define MYOBJECT_H
#include <string>
class A
{
int a;
};
class B
{
int b;
};
class MyObject: public A,
public B// if comment this row, and don't use multi inheritable, everything will be fine
{
private: std::string name;
private: bool singleshot;
public: MyObject(void);
public: virtual ~MyObject(void);
protected: void Destroying(void);
public: std::string GetName(void);
public: virtual bool Rename(std::string _newName);
};
#endif
#include "MyObject.h"
#include "MyLogicObject.h"
MyObject::MyObject(void): singleshot(true)
{}
MyObject::~MyObject(void)
{
printf("\n~my object\n");
Destroying();
}
void MyObject::Destroying(void)
{
if(singleshot)
{
printf("\nexception!\n");
dynamic_cast<MyLogicObject*>(this);// exception: non_rtti_object
singleshot = false;
}
}
std::string MyObject::GetName(void)
{
return name;
}
bool MyObject::Rename(std::string _newName)
{
name = _newName;
return true;
}
#ifndef MYLOGICOBJECT_H
#define MYLOGICOBJECT_H
#include "MyObject.h"
class MyLogicObject: public virtual MyObject // if not use virtual inheritance (instead, use the standard inheritance), everything will be fine
{
public: MyLogicObject(void);
public: virtual ~MyLogicObject(void);
public: virtual void Update(float _delta = 0.0f);
// if reimplement virtual method of base class, everything will be fine
/*
public: virtual bool Rename(std::string _newName)
{
return MyObject::Rename(_newName);
}
*/
};
#endif
#include "MyLogicObject.h"
MyLogicObject::MyLogicObject(void)
{}
MyLogicObject::~MyLogicObject(void)
{
printf("\n~my logic object\n");
Destroying();
}
void MyLogicObject::Update(float _delta)
{}
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include "MyLogicScene.h"
class C
{
int c;
};
class DerivedObject: public MyLogicObject,
public C// if comment this row, and don't use multi inheritable, everything will be fine
{
public: DerivedObject(void)
{}
public: virtual ~DerivedObject(void)
{
printf("~derived object: %s\n", GetName().c_str());
//Destroying(); // if call Destroying in this place, overything will be file
}
};
int main()
{
DerivedObject* object1 = new DerivedObject();
object1->Rename("object1");
printf("delete object1...\n");
delete object1;
getch();
return 0;
}
最佳答案
您正在尝试将基类 (MyObject) 类型的对象动态转换为派生类 (MyLogicObject)。并且 dynamic_cast 不允许这种转换,除非基类是多态的并且启用了 rtti。参见 this供引用。
因此,您基本上需要在编译器选项中启用 rtti。一旦完成,请确保 object1 是派生类 (MyLogicObject) 的完整对象,以便转换在不引发异常的情况下工作。
它也适用于相反的情况。例如,如果您尝试将派生类 (MyLogicObject) 类型的对象动态转换为基类 (MyObject)。
关于C++ dynamic_cast 异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33918146/
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