- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想创建一个类来动态实例化窗口,但是由于几个星期无法让它工作,我们将不胜感激任何帮助
由于我无法使用 GetObjectFromHandle 函数检索正确的数据,我尝试使用 std::map 来存储类实例,并且在构造函数中我可以按预期访问 map 中的数据,但是从消息循环中我只能访问垃圾,而 HWND hWnd 是正确的。
这是代码
.h
#ifndef BASE_WINDOW_H
#define BASE_WINDOW_H
#include "GlobalApp.h"
#include <string>
#include <map>
namespace G{
class cWin;
static void SetObjectToHandle( HWND hWnd, LPARAM lParam );
static cWin *GetObjectFromHandle( HWND hWnd );
class cWin{
static LRESULT CALLBACK internal_WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
public:
static std::map<HWND, cWin*> hwndMap;
LRESULT WindowProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
cWin();
int registerCls();
HWND createWnd();
HWND hWnd;
};
}
#endif
和.cpp
#include "stdafx.h"
#include "BaseWindow.h"
HWND G::cWin::createWnd(){
HWND hWnd;
hWnd = ::CreateWindowEx(WS_EX_WINDOWEDGE, L"div", NULL,
WS_CHILD | WS_VISIBLE,
50, 50, 50, 50,
G::hWnd, NULL, G::hInst, this );
::UpdateWindow( hWnd );
return hWnd;
}
int G::cWin::registerCls(){
WNDCLASSEX wcex;
if ( !::GetClassInfoEx(G::hInst, L"div", &wcex) ){
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)this->internal_WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA;
wcex.hInstance = G::hInst;
wcex.hIcon = LoadIcon(G::hInst, MAKEINTRESOURCE(IDI_WINAPITWO));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+3);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = L"div";
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
if ( ::RegisterClassEx(&wcex) == 0 ){
G::Console( L"wcex_ERR" );
return -1;
}
}
return 0;
}
G::cWin::cWin(){
this->registerCls();
this->hWnd = this->createWnd();
G::Console( L"wndCreated", this->hWnd );
this->hwndMap.insert( std::pair< HWND, G::cWin*>( this->hWnd, this ) );
G::cWin *pWnd = this->hwndMap[ this->hWnd ];
G::Console( L"map:", pWnd->hWnd ); //point to correct data
}
LRESULT G::cWin::WindowProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
if ( !this->hwndMap.count( hWnd ) ){
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
G::cWin *pWnd = this->hwndMap[ hWnd ];
switch (message){
case WM_LBUTTONDOWN:
G::Console( L"ButtonDown", pWnd->hWnd ); // not correct, why?
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
std::map<HWND, G::cWin*> G::cWin::hwndMap;
LRESULT CALLBACK G::cWin::internal_WndProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ){
if( uMsg == WM_NCCREATE ){
G::SetObjectToHandle( hWnd, lParam );
}
G::cWin *pWnd = G::GetObjectFromHandle( hWnd );
if( pWnd ){
return pWnd->WindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
} else
return DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
}
void G::SetObjectToHandle( HWND hWnd, LPARAM lParam ){
LPCREATESTRUCT cs = reinterpret_cast<LPCREATESTRUCT>( lParam );
G::cWin *pWnd = reinterpret_cast<G::cWin*>( cs->lpCreateParams );
SetLastError( 0 );
if( !SetWindowLongPtr( hWnd, GWL_USERDATA, reinterpret_cast<LONG_PTR>( pWnd ) ) && GetLastError() ){
G::Console( L"Error" );
}
}
G::cWin *G::GetObjectFromHandle( HWND hWnd ){
return reinterpret_cast<G::cWin*>( GetWindowLongPtr( hWnd, GWL_USERDATA ) );
}
我用的是visual studio 2005
最佳答案
您缺少一个析构函数来销毁您的 HWND
并清除对它的所有引用。 HWND
可以在销毁后重新使用。如果你不从你的 std::map
中移除一个被破坏的 HWND,你最终会得到陈旧的 cWin*
指针。
就此而言,您的 std::map
是不必要的。在访问 std::map
之前,您依靠 GetObjectFromHandle()
返回有效的 cWin*
指针,但您说 GetObjectFromHandle ()
一开始就无法正常工作。所以只要去掉 std::map
,你不需要它。
尝试更像这样的东西:
.h
#ifndef BASE_WINDOW_H
#define BASE_WINDOW_H
#include "GlobalApp.h"
#include <string>
namespace G
{
class cWin
{
private:
HWND hWnd;
LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
static LRESULT CALLBACK internal_WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
public:
cWin();
~cWin();
HWND getWnd();
int registerCls();
int createWnd();
};
}
#endif
.cpp
#include "stdafx.h"
#include "BaseWindow.h"
G::cWin::cWin()
{
registerCls();
createWnd();
G::Console( L"wndCreated", hWnd );
}
G::cWin::~cWin()
{
if ( hWnd )
{
DestroyWindow( hWnd );
}
}
HWND G::cWin::getWnd()
{
return hWnd;
}
int G::cWin::createWnd()
{
hWnd = ::CreateWindowEx(WS_EX_WINDOWEDGE, L"div", NULL,
WS_CHILD | WS_VISIBLE,
50, 50, 50, 50,
G::hWnd, NULL, G::hInst, this );
if ( !hWnd )
{
G::Console( L"hwnd_ERR" );
return -1;
}
::UpdateWindow( hWnd );
return 0;
}
int G::cWin::registerCls()
{
WNDCLASSEX wcex;
if ( !::GetClassInfoEx(G::hInst, L"div", &wcex) )
{
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = &internal_WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA;
wcex.hInstance = G::hInst;
wcex.hIcon = LoadIcon(G::hInst, MAKEINTRESOURCE(IDI_WINAPITWO));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+3);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = L"div";
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
if ( !::RegisterClassEx(&wcex) )
{
G::Console( L"wcex_ERR" );
return -1;
}
}
return 0;
}
LRESULT G::cWin::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
G::Console( L"ButtonDown", hWnd );
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
case WM_NCDESTROY:
this->hWnd = NULL;
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK G::cWin::internal_WndProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
G::cWin *pWnd;
if( uMsg == WM_NCCREATE )
{
LPCREATESTRUCT cs = reinterpret_cast<LPCREATESTRUCT>( lParam );
pWnd = reinterpret_cast<G::cWin*>( cs->lpCreateParams );
SetLastError( 0 );
if( !SetWindowLongPtr( hWnd, GWL_USERDATA, reinterpret_cast<LONG_PTR>( pWnd ) ) )
{
if( GetLastError() != 0 )
G::Console( L"Error" );
}
}
else
{
pWnd = reinterpret_cast<G::cWin*>( GetWindowLongPtr( hWnd, GWL_USERDATA ) );
}
if( pWnd )
{
return pWnd->WindowProc( uMsg, wParam, lParam );
}
else
{
return DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
}
}
关于c++ - cpp WinAPI WndProc 包装在类中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34009967/
一个非常简单的问题,如果我创建一个 HANDLE在 app1.exe 中,它得到值 0x01这个值是全局唯一的吗? 或者当其他一些进程创建一个 HANDLE 时是否有可能?也有值(value) 0x0
我正在使用winapi-rs crate并尝试获取cpu的使用率,但是我什至无法做到这一点。 PdhCollectQueryData转换为十六进制时将返回“-2147481643”,然后错误代码为“0
有人可以告诉我,在 winapi 中将进度条作为 TreeView 控件的一部分是否现实?我使用 GTK 制作了一个 GUI,并且使用进度条作为单元格元素效果很好,如下图所示。 我没有开发自定义控件的
有 getaddrinfo() 用于阻止主机解析,但是否有非阻塞方法? 最佳答案 我不认为有这样的事情,但你总是可以将它包装在一个线程中并使用信号量来表示完成。 关于winapi - 在 WINAPI
如果我知道 Hwnd,如何获取正在运行的应用程序的图标? 最佳答案 如果你有窗口的句柄,你可以使用 GetClassLong : HICON icon = (HICON)GetClassLong(wi
我正在尝试阅读 IMAGE_DOS_HEADER使用 definition of that structure 的模块来自 winapi箱。 这是我的工作代码: let mut IDH: IMAGE_
我目前正在阅读MSDN的文档,以将流渲染到音频渲染器。 换句话说,就是从麦克风播放我捕获的数据。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd316756%28
我有一个问题,希望你能帮我解决。已经没有我的研究运气了...尝试过 stackoverflow、google,甚至 yahoo... 如何在不使用鼠标的情况下强制显示工具提示? 我目前正在实现一些窗口
在 D 中,每次启动应用程序时,我的垃圾收集器都会崩溃。 Windows 模块: pragma(lib, "user32.lib"); import std.string; extern(Window
我正在学习 WinAPI C++ 的绘图形状 我试图在 WM_PAINT 上用一些代码绘制 2 个椭圆: PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps)
我使用 PostMessage 模拟鼠标事件并在记事本应用程序上进行了测试。 我不想通过发送鼠标事件来获得记事本应用程序的焦点。 仅当我在 PostMessage 参数中使用记事本的 ChildWin
如何使用 Win32 WinAPI 创建一个 EditBox,使其看起来像在 Visual C# 或 VB 中的 VS 设计器中放置一个编辑框(具有漂亮的顶部边框等)?这是一张图片,展示了它的外观以及
有CopyRect WinAPI function ,它只是复制一个 RECT到另一个。 自从我挖掘它以来,我一直对这个函数存在的原因很感兴趣。 是赋值运算符 ( = ) 还是 CopyMemory功
只是想知道是否有一种方法可以将数字打印到控制台通过调用。它可以是 10 进制,也可以是十六进制,我不介意。 我想看看一些函数返回的格式。 我宁愿不使用 WriteConsole 和大量 asm 来做这
这似乎部分有效,但我无法获取要打印的字符串值 pub fn test() { let mut buf: Vec = vec![0; 64]; let mut sz: DWORD = 0
在 Excel 中使用 Visual Basic,我可以使用 DECLARE 关键字声明 WinAPI 函数 - 例如 Declare Function SetLocaleInfo Lib "kern
..嗨,我有这个代码: #[cfg(windows)] extern crate winapi; use winapi::um::winuser::{FindWindowW, GetClientRec
我有一个 WH_CALLWNDPROC Hook 代码,它处理 WM_INITDIALOG 消息以获取有关消息框的信息。我可以获得“消息”、“标题”、“按钮”,但无法获得“图标”信息。我正在尝试使用如
这是我的源代码: extern crate user32; extern crate kernel32; use std::io::prelude::*; use std::net::TcpStrea
WinAPI OpenFile 函数返回 HFILE,例如 GetFileTime 需要 HANDLE。当我用 (HANDLE)some_hFile 喂它时,它似乎工作正常。这种类型有什么不同吗,或者
我是一名优秀的程序员,十分优秀!