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我目前正在研究如何在我的程序中正确实现多个功能,我认为我的想法是正确的,但我只是想澄清一下。
当将一些逻辑放入特定函数时,我应该处理该函数的最终结果还是将其返回到我的“主函数”?我知道这可能是一个模棱两可的问题,因此我已在此处发布我的代码以尝试帮助解决问题。
该程序只是将一个字符串添加到一个 vector 中,但我想知道处理它的最佳方法是什么。
非常感谢您。
程序 1。
std::vector<std::string> favouriteGames; //Stores favourite games
int menu = 0; //Menu navigation
std::cout << "1: Add Game. 2: Remove Game. 3: List Games. 4: Exit.";
std::cin >> menu;
//Menu
switch (menu)
{
case 1:
favouriteGames.push_back(AddGame());
break;
case 2:
//favouriteGames.erase(RemoveGame);
break;
case 3:
//ListGames();
break;
case 4:
break;
default:
std::cout << "Please enter correct data.";
}
//Add game
std::string AddGame()
{
std::string gameName;
int menu = 0;
std::cout << "Enter name of game you wish to add.";
std::cin >> gameName;
return gameName;
}
计划 2。或者当函数只处理数据并且不返回任何东西时像这样。
void AddGame(std::vector<std::string> favouriteGames);
int main()
{
std::vector<std::string> favouriteGames; //Stores favourite games
int menu = 0; //Menu navigation
std::cout << "1: Add Game. 2: Remove Game. 3: List Games. 4: Exit.";
std::cin >> menu;
//Menu
switch (menu)
{
case 1:
AddGame(favouriteGames);
break;
case 2:
//favouriteGames.erase(RemoveGame);
break;
case 3:
//ListGames();
break;
case 4:
break;
default:
std::cout << "Please enter correct data.";
}
//Keep Window open
std::string barn;
std::cin >> barn;
return 0;
}
//Add game
void AddGame(std::vector<std::string> favouriteGames)
{
std::string gameName;
int menu = 0;
std::cout << "Enter name of game you wish to add.";
std::cin >> gameName;
favouriteGames.push_back(gameName);
}
最佳答案
程序一。
一般来说,您的函数应该一个任务。它使它们可以重复使用,并有助于保持您的界面清洁和稳定。
在这种情况下,这意味着您的函数实际上命名错误。它应该类似于 requestGameName()
。
然后您还可以将 .push_back
嵌入到它自己的第二个函数中(addGame()
?),尽管这在您的初始版本中可能有点矫枉过正。不过,总有一天,添加游戏可能会涉及更多代码行,这会触发您将所有这些代码移到另一个函数中。
关于c++ - 在一个程序中处理多个函数时。如何最好地处理他们的逻辑?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34243265/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
我是一名优秀的程序员,十分优秀!