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我试图在我的 MacOS 应用程序中画一条线,但我没有看到这条线。有什么问题?
我的代码如下:
func addLine() {
let path = NSBezierPath()
path.move(to: NSPoint(x: 100.0, y: 100))
path.line(to: NSPoint(x: 200.0, y: 200.0))
NSColor.green.setFill()
NSColor.green.setStroke()
path.close()
path.stroke()
}
然后我调用它:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
addLine()
}
我做错了什么吗?我只是在我的窗口中看不到任何东西。
最佳答案
您是否创建了自己的 NSView
子类?
如果我创建一个新 View 并像这样添加您的代码:
import Cocoa
class MyView: NSView {
override func draw(_ dirtyRect: NSRect) {
super.draw(dirtyRect)
addLine()
}
func addLine() {
let path = NSBezierPath()
path.move(to: NSPoint(x: 100.0, y: 100))
path.line(to: NSPoint(x: 200.0, y: 200.0))
NSColor.green.setFill()
NSColor.green.setStroke()
path.close()
path.stroke()
}
}
然后我 - 在 Storyboard 中 - 将“自定义 View ”拖到 Canvas 上,将 View 类型更改为 MyView
,就像这样
然后我在运行应用程序时看到了这个:
如果你喜欢在代码中添加 View ,你可以这样做:
class ViewController: NSViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let myView = MyView()
myView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview(myView)
myView.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor).isActive = true
myView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor).isActive = true
myView.leftAnchor.constraint(equalTo: view.leftAnchor).isActive = true
myView.rightAnchor.constraint(equalTo: view.rightAnchor).isActive = true
}
}
所以,您的代码似乎可以工作,我只是不确定您是如何尝试使用它的。
希望这能让您有所收获。
关于swift - MacOS 不显示 NSBezierPath 行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51694683/
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