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以下是从CP3 中提取的C++
代码,它计算通过 a 和 b 的线与由 p 和 q 定义的线 段 之间的交点,假设交点存在。有人能解释一下它在做什么以及它为什么起作用(几何上)吗?
// line segment p-q intersect with line A-B.
point lineIntersectSeg(point p, point q, point A, point B) {
double a = B.y - A.y;
double b = A.x - B.x;
double c = B.x * A.y - A.x * B.y;
double u = fabs(a * p.x + b * p.y + c);
double v = fabs(a * q.x + b * q.y + c);
return point((p.x * v + q.x * u) / (u+v), (p.y * v + q.y * u) / (u+v));
}
请注意,此解决方案似乎与解释的解决方案不同 here或在 Wikipedia page因为这个解决方案使用了绝对值函数。
我扩展了交点 (x, y) 的表达式:
最佳答案
一个好的起点是了解如何自己找到线交点:https://en.wikipedia.org/wiki/Line%E2%80%93line_intersection
现在我们只需要根据 p
和 q
和 a 和 c em>b 和 d 在 A
和 B
方面。
我们知道我们的两个斜坡:
a = (p.y - q.y)/(p.x - q.x)
b = (A.y - B.y)/(A.x - B.x)
我倾向于使用 Point-Slope Form找到 y 截距:
p.y
= a(x -p.x
) 这将简化为 y = ax - (p.x * q.y - p.y * q.x)/(p.x - q.x)
A.y
= a(x -B.x
) 这将简化为 y = ax - (A.x * B.y - A.y * B.x)/(A.x - B.x)
因此,如果您允许我将我们的变量混合到数学符号中以便简化更简单,我们交集组件的最终方程是:
一旦分子和分母中的分数合并为一个分数,两者的分母就可以看到(A.x - B.x)(p.x - q.x)
所以两个分母都可以被删除屈服:
关于c++ - C++ 中直线与线段的交点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34415671/
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