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c++ - QGraphicsObject(0) 而不是指针中的 NULL

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 05:53:48 25 4
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我正在用 Qt 开发一个小游戏。我有一个板,其中每个字段都有一个指向单元的指针。在开始时,指针设置为 NULL。我想在搬家之前检查一下我单位周围的田地,但是

this->getRoom(-325,-325)->getUnit();

返回“QGraphicsObject(0)”,而不仅仅是我预期的“NULL”。我改变了我的 if 指令:

if(this->getRoom(-325,-325)->getUnit()==0)

到:

if(this->getRoom(-325,-325)->getUnit()==QGraphicsObject(0))

但现在我得到:无效转换为抽象类类型“QGraphicsObject”。有没有其他方法可以检查这些字段?

最佳答案

我猜您实际上并没有尝试将它与 null 进行比较?尝试有什么害处? :) 它会起作用:

#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QGraphicsItem *rect = 0;
qDebug() << "is" << rect << "null?" << (rect == 0);
return 0;
}

发生的事情是 <<运算符(operator) has been defined对于那种类型:

if (!item) {
debug << "QGraphicsItem(0)";
return debug;
}

因此,当您将其打印出来时,会调用此函数并尝试打印一些有用的东西,而不仅仅是内存地址。它看到指针为空,因此打印出类型 ( QGraphicsItem ) 和 0 .

关于c++ - QGraphicsObject(0) 而不是指针中的 NULL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34641338/

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