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我一直在将一些 SWIFT 代码更改为 OBJECTIVE-C,但我卡在了代码的某些部分,无法理解它是条件还是其他原因。
以下是代码,我卡在第 9 行说明:
if let channel1Buffer = buffer.floatChannelData?[0]
这里我不明白的是上面的if条件是检查“buffer.floatChannelData”是否为null,然后继续获取第一个索引,还是其他。
input.installTap(onBus: 0, bufferSize:4096, format:format, block: { [weak self] buffer, when in
guard let this = self else {
return
}
print("Buffer Float Channel Data: ", buffer.floatChannelData as Any);
**if let channel1Buffer = buffer.floatChannelData?[0]** {
print("channel1Buffer: ", channel1Buffer);
/// encode PCM to mp3
let frameLength = Int32(buffer.frameLength) / 2;
print("frameLength: ", frameLength);
let bytesWritten = lame_encode_buffer_interleaved_ieee_float(this.lame, channel1Buffer, frameLength, this.mp3buf, 4096);
// `bytesWritten` bytes stored in this.mp3buf now mp3-encoded
print("\(bytesWritten) encoded");
this.file.append(this.mp3buf, length: Int(bytesWritten));
// @TODO: send data, better to pass into separate queue for processing
}
})
最佳答案
让我们逐个分析 - buffer.floatChannelData?[0]
buffer
有一个名为 floatChannelData
的属性,它是可选的,所以它在末尾有 ?
。然后它采用接受订阅 [0]
的可选值,它也返回可选值。因此,仅当 floatChannelData 不为 nil 并且它的第一个值不为 nil 时,它才会在 {}
中继续
你的 Objc 应该是这样的
float *const *channelData = [buffer floatChannelData];
if (channelData) {
float *channel1Buffer = channelData[0]; //this might crash if channelData is empty
...
关于objective-c - 无法理解 Swift 中的特定运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52844629/
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