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swift 是否有特定原因限制我们在 protocol
声明中提供计算属性?因为我们只有机会将这些计算属性设置为 protocol
的 extension
。
单词 -> 代码:
为什么这行不通-(背后的逻辑是什么)
protocol GridableGraph {
var yTick: Float { get }
var yTicksCount: Int { get }
var xTick: Float{ get }
var xTicksCount: Int { get }
var maxYValue: Float { return Float(yTicksCount - 1) * yTick }
var maxXValue: Float { return Float(xTicksCount - 1) * xTick }
}
虽然这样
protocol GridableGraph {
var yTick: Float { get }
var yTicksCount: Int { get }
var xTick: Float{ get }
var xTicksCount: Int { get }
}
extension GridableGraph{
var maxYValue: Float { return Float(yTicksCount - 1) * yTick }
var maxXValue: Float { return Float(xTicksCount - 1) * xTick }
}
最佳答案
协议(protocol)旨在提供接口(interface)(一组方法和属性),但将实现留给实现类。
当您对协议(protocol)进行扩展时,我们决定让这些协议(protocol)需要一个实现,以免弄乱库或框架内的代码。
假设您想用您喜欢的方法扩展UITableViewDataSource
协议(protocol)。如果 Swift 不需要实现,那么 UIKit
中使用此协议(protocol)的所有 UIViewControllers
会怎样?从技术上讲,您可以调用该方法,但随后会收到错误消息,因为该方法不存在。
Swift 通过在扩展协议(protocol)时要求实现来解决这个问题。这样你就可以不实现它(使用默认实现)或实现它(使用你的类中的实现)。这是因为 Apple 希望 Swift 尽可能安全。
编辑:您没有问为什么扩展需要默认实现,您问的是为什么不能只将默认实现放在协议(protocol)
中,而是需要将它放在 extension
中。我猜这是因为 Swift 喜欢保持一致,并且因为它们已经允许在协议(protocol)扩展中使用默认实现,所以它们可能还需要默认实现。
请记住,在同一个文件中使用多个扩展名没有任何问题,它甚至被建议作为分割代码的首选方式,以便在 Ray Wenderlich Swift Style Guide 中获得更好的概述。 .
关于swift - 具有计算属性的协议(protocol),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53613448/
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