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swift - 如何使用 lookAtConstraint 获取节点的方向

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 05:47:08 26 4
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我想找到应用了注视约束的节点的方向。我已经尝试跟踪欧拉角和 simdRotation,但当被查看的节点移动时它们似乎没有改变,即使查看约束正在按其应有的方式运行。我如何找出每一帧的新方向?

我确信对此有一个简单的答案。

self.points.constraints   = [SCNLookAtConstraint(target: self.sceneView.pointOfView)]

func session(_ session: ARSession, didUpdate frame: ARFrame){

print (self.points.simdRotation, self.points.eulerAngles)

}

这是它应该做的事情。当我在 arkit 中移动时,节点会跟随设备。但是当我尝试打印旋转以找出后续旋转是什么时,我什么也没得到。

最佳答案

确实是节点呈现的欧拉角,而不是节点本身。

关于swift - 如何使用 lookAtConstraint 获取节点的方向,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54245438/

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