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c++ - 使用派生类时出现段错误

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 05:46:03 25 4
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我正在编写一个简单的程序来展示我对派生类的了解。

我正在设置派生类的不同变量,然后将这些变量输出到屏幕并循环 numRobots 次。然而,在成功输出第一次迭代后,程序输出segmentation fault (core dumped)。我不明白为什么。

当我在第一次迭代中使用派生类时,所有派生类都可以正常工作。该程序不会循环到第二次迭代。

这是我的代码:

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include "abstractrobot.h"
#include "wrapperrobot.h"
#include "benderrobot.h"
#include "welderrobot.h"
using namespace std;

int main()
{
cout.setf(ios_base::fixed,ios_base::floatfield);
cout.precision(2);

int numRobots;
int robotType;
string robotName;

cin >> numRobots;

for (int i = 0; i < numRobots; i++)
{
cin >> robotType;
cin >> robotName;

switch (robotType)
{
case 0:
{
WrapperRobot a_wrapper(robotName);

int numHours, numPackages;

cin >> numHours;
a_wrapper.set_numHours(numHours);

cin >> numPackages;
a_wrapper.set_numPackages(numPackages);

cout << "#" << i << ": ";
cout << a_wrapper.getName() << ", " << a_wrapper.getType()
<< " $" << a_wrapper.getPay() << endl;

break;
}

case 1:
{
BenderRobot a_bender(robotName);

int numReg, numExtra, numBends;

cin >> numReg;
a_bender.set_numReg(numReg);
cin >> numExtra;
a_bender.set_numExtra(numExtra);
cin >> numBends;
a_bender.set_numBends(numBends);

cout << "#" << i << ": ";
cout << a_bender.getName() << ", " << a_bender.getType()
<< " $" << a_bender.getPay() << endl;

break;
}

case 2:
{
WelderRobot a_welder(robotName);

int numReg, numExtra, numRad;

cin >> numReg;
a_welder.set_numReg(numReg);
cin >> numExtra;
a_welder.set_numExtra(numExtra);
cin >> numRad;
a_welder.set_numRad(numRad);

cout << "#" << i << ": ";
cout << a_welder.getName() << ", " << a_welder.getType()
<< " $" << a_welder.getPay() << endl;

break;
}

default:
cout << "Invalid type" << endl;
}
cout << "hello" << endl; // tester; the program never outputs this
}

return 0;
}

这是 0 型机器人的头文件:

#ifndef WRAPPERROBOT_H
#define WRAPPERROBOT_H

#include <string>
#include "abstractrobot.h"
using namespace std;

class WrapperRobot : public AbstractRobot
{
private:
float numHours;
float numPackages;

protected:
string c_name;

public:
const float c_rate = 0.25;
const float c_bonus = 0.05;
const string c_type = "Wrapper";

WrapperRobot(string n) : AbstractRobot(n) {c_name = n;}

virtual float getPay() const {return ((c_rate * numHours) +
(c_bonus * numPackages));}

virtual const string& getName() const {return c_name;}

virtual const string& getType() const {return c_type;}

virtual ~WrapperRobot() {delete this;}

void set_numHours(int n);
int get_numHours() {return numHours;}

void set_numPackages(int n);
int get_numPackages() {return numPackages;}
};

#endif

包装机器人.cpp

#include "wrapperrobot.h"

void WrapperRobot::set_numHours(int n)
{
numHours = n;
return;
}

void WrapperRobot::set_numPackages(int n)
{
numPackages = n;
return;
}

抽象类:

#ifndef ABSTRACTROBOT_H
#define ABSTRACTROBOT_H

#include <string>

using namespace std;

class AbstractRobot
{
protected:
string c_name;

public:
AbstractRobot(string n)
{
c_name = n;
}

virtual float getPay() const = 0;

virtual const string& getName() const = 0;

virtual const string& getType() const = 0;

virtual ~AbstractRobot() {}
};


#endif

这是我的输入:

40单位10 20

程序输出:#0:单位,包装 $3.50段错误(核心已转储)

最佳答案

virtual ~WrapperRobot() {delete this;}

永远不要从析构函数中delete this;。当其他人 delete 是你的对象时,或者在你的情况下,一旦它的范围结束,它在堆栈上分配后自动销毁时,就会调用析构函数。如果您不需要在析构函数中释放任何内存或释放任何资源,只需将其主体留空即可。

我真的很惊讶你有段错误而不是堆栈溢出,因为 delete this; 在析构函数中应该触发无限递归。 编辑: 或者至少我是,直到我用谷歌搜索 this question .

关于c++ - 使用派生类时出现段错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36191015/

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