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我正在尝试实现一个简单的客户端-服务器应用程序,其中我将为客户端引入一个简单的 API 以便与服务器进行交互。问题是,当我尝试使用该 API 时,客户端提示 system:32
错误,这表示管道损坏。但是,如果我从类内部调用该函数,一切都会完美无缺。
#include <boost/bind.hpp>
#include <cstdio> /* sprintf */
#include "client.hpp"
#include "commands.hpp"
Client::Client(boost::asio::io_service& io_service,
boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator endpoint_iterator):
io_service_(io_service),
socket_(io_service)
{
boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint = *endpoint_iterator;
socket_.async_connect(endpoint,
boost::bind(&Client::handle_connect, this, endpoint_iterator,
boost::asio::placeholders::error
)
);
}
void Client::handle_connect(boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator
endpoint_iterator, const boost::system::error_code& error)
{
if(!error)
{
//Client::read_header(read_.header(), read_.header_length());
Client::identify_user("User", "Password");
}
else if(endpoint_iterator != boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator())
{
socket_.close();
boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint = *endpoint_iterator;
socket_.async_connect(endpoint,
boost::bind(&Client::handle_connect, this, ++endpoint_iterator,
boost::asio::placeholders::error
)
);
}
}
void Client::handle_readheader(size_t bytes_transferred,
const boost::system::error_code& error)
{
if(bytes_transferred)
{
if(read_.decode_command() == IDENTIFY)
{
Client::identify_user("Username", "Password");
}
}
else
{
Client::read_header(read_.header(), read_.header_length());
}
}
void Client::handle_read(size_t bytes_transferred,
const boost::system::error_code& error)
{
if(bytes_transferred)
{
Client::read_header(read_.header(), read_.header_length());
}
else if(error)
{
}
else
{
Client::read_header(read_.header(), read_.header_length());
}
}
void Client::handle_write(size_t bytes_transferred,
const boost::system::error_code& error)
{
if(bytes_transferred)
{
Client::read_header(read_.header(), read_.header_length());
}
else if(error)
{
}
else
{
Client::read_header(read_.header(), read_.header_length());
}
}
void Client::handle_writeheader(size_t bytes_transferred,
const boost::system::error_code& error)
{
if(bytes_transferred)
{
if(write_.decode_command() == AUTHENTICATE)
{
std::cout << "Bodylen:" << write_.decode_size() << std::endl;
std::cout << write_.body() << std::endl;
Client::write(write_.body(), write_.decode_size());
}
}
else if(error)
{
std::cout << "Error HWH: " << error << std::endl;
}
else
{
Client::read_header(read_.header(), read_.header_length());
}
}
void Client::identify_user(const char* username, const char* password)
{
size_t tmplen = (strlen(username) + strlen(password) + 2);
char tmpbody[tmplen];
std::sprintf(tmpbody, "%s:%s", username, password);
write_.body(tmpbody);
std::cout << write_.body() << std::endl;
write_.encode_header(11, tmplen);
std::cout << write_.header() << std::endl;
Client::write_header(write_.header(), write_.header_length());
}
void Client::read(char* buffer, size_t len)
{
boost::asio::async_read(socket_, boost::asio::buffer(buffer, len),
boost::bind(&Client::handle_read, this,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred,
boost::asio::placeholders::error
)
);
}
void Client::read_header(char* buffer, size_t len)
{
boost::asio::async_read(socket_, boost::asio::buffer(buffer, len),
boost::bind(&Client::handle_readheader, this,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred,
boost::asio::placeholders::error
)
);
}
void Client::write_header(char* buffer, size_t len)
{
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(buffer, len),
boost::bind(&Client::handle_writeheader, this,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred,
boost::asio::placeholders::error
)
);
}
void Client::write(char* buffer, size_t len)
{
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(buffer, len),
boost::bind(&Client::handle_write, this,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred,
boost::asio::placeholders::error
)
);
}
int main(){
boost::asio::io_service io_service;
boost::asio::ip::tcp::resolver resolver(io_service);
boost::asio::ip::tcp::resolver::query query("localhost", "5000");
boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator iterator = resolver.resolve(query);
Client client(io_service, iterator);
//client.identify_user("User", "Password");
io_service.run();
return(0);
}
理论上,行为应该是这样的:客户端向服务器发送一个认证头——通过identify_client——,指明之后要发送的字节数,并等待直到它收到一个ACK —调用 read_header(...)—。服务器发送 ACK 确认已准备好处理客户端发送的任何内容。客户端发送用户和密码。
但是,正如我上面所说,它似乎只有在我通过 handle_connect
调用 identify_client
时才起作用,这是完全无用且静态的。我做错了什么?
非常感谢您。
编辑:消息类只是一个与this one 非常相似的类。这有助于我操纵和轻松解释协议(protocol)的消息。
EDIT2:我会尝试更好地解释它。我认为 main
函数“在类之外”,是独立的。 main
函数然后创建一个 Client
对象,其中包含用于从服务器发送和接收数据的 API — 我附加了 .hpp 文件希望这将帮助您更好地理解—。
因此,如果我有一个像下面这样的循环......
/* ... */
for(;;)
{
/* ... */
// Do something here
/* If a condition, then authenticate the user */
//client.identify_user("User", "Password");
// Do something there
/* ... */
}
/* ... */
...使用创建的对象我应该能够调用对象的特定成员函数,这将触发进一步的写入或读取。我现在遇到的问题是,我无法做到这一点。
如果我从 Client
类的 handle_connect(...)
函数调用 identify_user
— 如上面的原始代码所示 —有用。但当然,我无法实现我想要的。
如果我注释掉它以便从 main
调用该函数,那么我会得到 broken pipe 错误。
if(!error)
{
//Client::read_header(read_.header(), read_.header_length());
//Client::identify_user("User", "Password");
}
如果我保留这样的代码,我会得到同样的破管错误。
if(!error)
{
Client::read_header(read_.header(), read_.header_length());
//Client::identify_user("User", "Password");
}
当我学习 asio 时,我读到如果 io_service 用完工作则应用程序结束。也许我的问题与此有关。
EDIT4:我喜欢说我要附加一些东西然后完全忘记它。
#ifndef CLIENT_HPP
#define CLIENT_HPP
#include <boost/asio.hpp>
#include "message.hpp"
class Client
{
public:
Client(boost::asio::io_service& io_service,
boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator endpoint_iterator);
void identify_user(const char* username, const char* password);
private:
void handle_connect(
boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator endpoint_iterator,
const boost::system::error_code& error);
void handle_read(size_t bytes_transferred,
const boost::system::error_code& error);
void handle_readheader(size_t bytes_transferred,
const boost::system::error_code& error);
void handle_write(size_t bytes_transferred,
const boost::system::error_code& error);
void handle_writeheader(size_t bytes_transferred,
const boost::system::error_code& error);
void read(char* buffer, size_t len);
void read_header(char* buffer, size_t len);
void write_header(char* buffer, size_t len);
void write(char* buffer, size_t len);
boost::asio::io_service& io_service_;
boost::asio::ip::tcp::socket socket_;
Message read_;
Message write_;
};
#endif /* client.hpp */
Edit5:这似乎可以解决问题。它肯定与 io_service 有关:
for(;;)
{
io_service.poll();
client.identify_user("User", "Password");
}
最佳答案
您正在通过对等方已关闭的连接发送数据。
目前还不清楚为什么您希望在任何其他时间而不是在建立连接后立即对客户端进行身份验证。
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