- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在开发一个 C++ 程序,该程序需要能够从任意数量的其他客户端发送/接收 JSON
-payload。
起初,我尝试实现 PubNub 服务,但我发现我无法同时获取和发布消息(即使在不同的线程上使用两个不同的上下文)。我需要能够做到这一点。我还发现 PubNub 的延迟太长,我不喜欢。
我遇到了 ZeroMQ具有满足我需要的 PUB/SUB
模型的库。但是所有examples我无意间解释了如何以一个进程是发布者或订阅者的方式来实现它,而不是同时两者。
理想情况下,我想编写一个服务器,将来自任何人的所有消息转发给订阅消息中指定的特定 channel 的任何人。 任何人都应该能够接收消息并向网络上的任何其他人发布消息,前提是他们订阅了正确的 channel 。
UPDATE 1:
注意:我不需要接收保险,因为有效载荷 N+1 将优先于有效载荷 N。我想要一个发送后忘记的通信方式(类似 UDP)。
根据要求:PubNub 限制 32 kB
每个 JSON
-payload 对我来说是完美的,我不需要更多。事实上,我的有效载荷平均约为 4 kB
。所有客户端实例都将在同一个本地网络上运行,因此理想情况下,延迟应小于 5 毫秒
。至于客户端数量,一次不会超过 4 个客户端订阅同一个 channel /主题。
UPDATE 2 :
我无法提前预测会有多少个 channel /主题,但大约有几十个(大部分时间)、数百个(高峰期)。不是几千。
问题 1:
- 我可以使用 ZeroMQ
实现这样的行为吗?Q2:
- 是否有任何工作示例可以证明这一点(最好是 C++
)?Q3:
- 如果没有,对 C++
中的库有什么建议吗?
最佳答案
ZeroMQ :
is capable of serving this task well within scales given above
nanomsg :
is capable of serving this task too, a need to cross-check ports/bindings for clientsDesign review:
PUB
的内容-作为消息负载SUB
的内容-scribe 作为实际传入的消息流 TOPIC
-过滤器JSON
- 它准备/制作的格式化消息JSON
-格式化的形状,并且在接收完成后将尝试对其进行本地处理JSON
的最大尺寸-格式化的payload小于 32 kB
,关于 4 kB
平均5,000 [usec]
URL
-所有迟到者的目标.connect()
-sProposal:
server may deploy multiple behaviours to meet the given goals, using both thePUB
andSUB
behaviours, and provides a code-driven, fast,SUB
-side attached, non-blocking event-loop.poll()
with aligned re-transmission of any of it'sSUB
-side.recv()
-ed payloads to it'sPUB
-side, currently.connect()
-ed, audience ( live client instances ):
sets_SUB_recv = aZmqCONTEXT.socket( zmq.SUB );
ands_PUB_send = aZmqCONTEXT.socket( zmq.PUB );
for performance reasons, that are not so tough here, one may also segregate workload-streams' processing by mapping each one on disjunct sub-sets of the multiple created I/O-threads:
maps_SUB_recv.setsockopt( ZMQ_AFFINITY, 0 );
ands_PUB_send.setsockopt( ZMQ_AFFINITY, 1 );
sets_PUB_send.bind( "tcp://localhost:8899" );
+
sets_SUB_recv.setsockopt( ZMQ_SUBSCRIBE, "" ); // forever *every*-TOPIC
sets_SUB_recv.setsockopt( ZMQ_MAXMSGSIZE, 32000 ); // protective ceiling
sets_SUB_recv.setsockopt( ZMQ_CONFLATE, True ); // retain just the last msg
sets_SUB_recv.setsockopt( ZMQ_LINGER, 0 ); // avoid blocking
sets_SUB_recv.setsockopt( ZMQ_TOS, anAppToS_NETWORK_PRIO_CODE );
ands_SUB_recv.bind( "tcp://localhost:8888" ); // [PUB]s .connect()
Similarly,
client instance may deploy a reverse-facing tandem of both aPUB
-endpoint andSUB
-endpoint, ready to.connect()
to a known transport-target-URL
.
The client specific subscription locally decides, what is to get filtered from the incoming stream of messages ( prior toZeroMQ v.3.1 API
the plentitude of all messages will get delivered to each client instance over the transport class, however sinceAPI v.3.1+
, the topic-filter is being operated on thePUB
-side, which in the desired modus-operandi eliminates the wasted volumes of data over the network, but at the same time, this increases thePUB
-side processing overhead ( ref.: remarks on a principle of increased multi-I/O-threads mapping / performance boost above )
setc_SUB_recv = aZmqCONTEXT.socket( zmq.SUB );
andc_PUB_send = aZmqCONTEXT.socket( zmq.PUB );
unless the payload-assembly/processing overhead grows close to the permitted End-to-End latency threshold, there shall be no need to separate / segregate theZeroMQ
low-level I/O-threads here:
mapc_SUB_recv.setsockopt( ZMQ_AFFINITY, 0 );
andc_PUB_send.setsockopt( ZMQ_AFFINITY, 1 );
setc_PUB_send.connect( "tcp://server:8888" ); // reverse .bind on [SUB]
+
setc_SUB_recv.setsockopt( ZMQ_SUBSCRIBE, "" ); // modified on-the-fly
setc_SUB_recv.setsockopt( ZMQ_MAXMSGSIZE, 32000 ); // protective ceiling
setc_SUB_recv.setsockopt( ZMQ_CONFLATE, True ); // take just last
setc_SUB_recv.setsockopt( ZMQ_LINGER, 0 ); // avoid blocking
setc_SUB_recv.setsockopt( ZMQ_TOS, anAppToS_NETWORK_PRIO_CODE );
andc_SUB_recv.connect( "tcp://server:8899" );
对于业余项目,消息基础设施不需要太多,然而对于更严肃的领域,服务器和客户端实例应该有额外的服务添加了一些进一步的正式交流模式行为。
- r/KBD
用于远程键盘,带有 CLI
-类似的临时检查工具
- KEEP_ALIVE
允许全系统状态/性能监控的转发器
- SIG_EXIT
允许系统范围/实例特定的处理程序 SIG_EXIT
- distributed syslog
服务允许安全地收集/存储日志记录的非阻塞拷贝(无论是在调试阶段还是性能-tuninc 阶段或生产级证据记录收集)
- Identity Management
审计追踪等工具
- WhiteList/BlackList
为基础设施增加稳健性,使其更好地抵抗 DoS 攻击/中毒、错误的 NIC 流量突发等
- Adaptive Node re-Discovery
用于更智能/临时基础设施设计和状态监控,或当多角色/( N + M )-shaded active hot-standby 角色切换/接管场景等出现时
A1
: 是的,完全在 ZeroMQ 能力范围内
A2
:是的,ZeroMQ 书籍/指南中的 C++ 代码示例可用
A3
: Ref.: A1, plus may like indepth remark in Martin SUSTRIK's post on "Differences between nanomsg
and ZeroMQ
"
希望您能享受分布式处理的力量,ZeroMQ
支持它或 nanomsg
或两者兼而有之。
只有自己的想象力才是极限。
如有兴趣further details, one might love the book referred to in the The Best Next Step section of this post
关于c++ - ZeroMQ 并发发布和订阅,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37265557/
我正在用 Java 创建一组小部件,用于解码和显示在串行接口(interface)接收到的消息。 消息类型由唯一标识符定义。每个小部件只对特定标识符感兴趣。 如何对应用程序进行编程,以便将消息正确分发
我有以下代码,其中包含多个订阅。我需要实现的是这样的: 订阅activateRoute 以获取用户和产品数据。 返回商品数据后,使用商品数据订阅getSeller服务。 使用返回的卖家数据订阅 get
我已经使用 Fitbit 的 PHP 库 (www.disciplinexgames.com/fitbit) 在我的网站中成功集成了 FitBit api。它工作正常,但我现在想使用订阅 API,以便
在我的 Angular 7 应用程序中,我有下一个功能: getUserData(uid) { return this.fireStore.collection('users').doc(
我正在尝试在 Node 中实现发布/订阅模式,但不使用 Redis。功能应该是相同的;您可以发布到 channel ,订阅 channel 并收听数据(如果您已订阅);以下是 Redis 功能: pu
这是我当前的应用程序结构: /client/client.js /server/server.js collection.js 有 HTML 和 CSS 文件,但这些与我的问题无关。在将我的应用程序拆
我们正在使用OpenTok建立视频聊天室体验,并且在基本工作正常的同时,我发现当 session 室中有很多参与者发布音频时,本底噪声非常高。像Zoom这样的浏览器外解决方案似乎没有这种高水平的“白噪
RabbitMQ 是点对点还是发布-订阅?或者两者都取决于配置选项? 我一直在查看配置,它们似乎都支持点对点模型而不是发布-订阅。即消息一旦被消费就会从队列中删除,并且不可用于第二个消费者。 最佳答案
我是 Angular 6 和 ngrx 商店的新人。我尝试在从商店订阅数据后调度操作,但它会导致无限循环并使浏览器崩溃?我错了什么。我发现它使用 rxjs 的 do/tap 运算符但仍然不起作用的一些
这个问题已经有答案了: Property '...' has no initializer and is not definitely assigned in the constructor (37
这个问题已经有答案了: Property '...' has no initializer and is not definitely assigned in the constructor (37
我正在使用 Visual Studio 2017 v15.6.2 和 Azure Services Authentication Extension 为支持 MSI 的应用程序进行本地 azure 功
我想知道如何确定给定的 WC_Product 对象 $product 是否是订阅产品。 最佳答案 您可以使用他们的辅助函数,这可能是最完整的: if( class_exists( 'WC_Subscr
我正在研究使用服务器发送的事件作为支持 api 来实现“订阅”类型。 我正在苦苦挣扎的是接口(interface),更准确地说,是这种操作的 http 层。 问题: 使用原生 EventSource不
我会根据每个用户的订阅类型向我的用户发送通知。 例如: 用户 A 订阅了所有新闻文章 用户 B 订阅了所有评论 用户 C 订阅了网站上的所有新内容 我有一个每 5 分钟运行一次的脚本(除非该脚本仍在运
我正在使用 Ionic2/Angular2,并且需要使用参数 authData 调用函数,如下所示。 public auth: FirebaseAuth this.auth.subscrib
已结束。此问题正在寻求书籍、工具、软件库等的推荐。它不满足Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 我们不允许提出寻求书籍、工具、软件库等推荐的问题。您可以编辑问题,以便
我们现有的系统可以持续处理大量文件。粗略地说,每天大约有 300 万个文件,大小从几千字节到超过 50 MB。这些文件从接收到完成使用会经历几个不同的处理阶段,具体取决于它们所采用的路径。由于这些文件
我有一项服务,我使用 Paypal 订阅。 Paypal 有 webhooks。问题是我不知道我需要使用哪个,不知道用户是否为下个月付款。 我使用了 Billing subscription rene
我目前正在为一个网站整理一个处理脚本,遇到了一个我似乎无法找到明确答案的问题。 Paypal 的文档充其量是不确定的,我对 Paypal 的使用还不够多,无法从他们提供的信息中轻松辨别答案。 当通过
我是一名优秀的程序员,十分优秀!