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iOS离线第一个app单一责任问题

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 05:39:23 26 4
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我正在从我已经制作的在线应用程序切换到离线第一个应用程序。

这是在线工作的方式:

我有 VIPER interactor,它从 service 请求数据。服务知道如何从 API 层请求数据。然后我有结果或错误的回调并在集成器中处理它,然后在需要时更新本地存储。这里没有什么特别难的。

所以所有元素、Interactor、Service 和 API 都是单一责任对象,只做一个任务:

Interactor handles if blocks 逻辑来处理结果或错误并触发 presenter 显示数据

API 的服务调用

API 调用 Alomofire 来处理请求的其余工作。

所以现在在第一个离线应用程序中,我添加了 RequestService,我在其中存储了所有请求,然后使用 Timer 发送它,以防连接在线。

所以现在我需要在某处重载单一职责以检查接下来的事情。

所以首先我需要检查可达性:

if noConnection() {
loadLocalDataToShow()
}

接下来我需要确保所有请求都已发送:

if requestsService.pendingRequests > 0 {
loadLocalDataToShow()
}

所以我认为有两种方法:

  1. 进行全局检查。喜欢提供API层为我做这些检查并返回一些枚举 Result(localData)Result(serverData)Alamofire 之后为我返回结果或没有连接。

  2. 或者第二个让交互器像这样进行这些检查:

    func getData(完成...){

    Service.getData() result in {

    if requestService.pendingRequests > 0 {
    completion(loadLocalData())
    }

    if result.connectionError {
    completion(loadLocalData())
    }

    completion(result) //result it's returned data like array of some entities or whatever requested from the API and fetched directly from server via JSON

    }

    }

所以现在我们将对所有请求数据的交互进行相同的检查,但似乎我们没有打破单一责任或者我走错了路?

最佳答案

TL;DR:恕我直言,我会选择第二个,它不会破坏 SRP。

VIPER Interactors 往往有多个服务,因此在交互器中有类似 OnlineRequestServiceOfflineRequestService 的东西并据此采取行动是完全没问题的。

因此,如果您决定在交互器本身中使用哪个数据/服务,则不会破坏 SRP。

为了详细说明,假设对用户有一个初始要求,即他们可以在线/离线使用该应用程序。你会如何规划你的架构?我会创建上半部分提到的服务,让交互者决定使用哪个服务。

VIPER中的Interactor负责发出请求,它可能会搭配不同的Service,比如CoreDataServiceNetworkService,甚至UserDefaultsService。我们不能说 Interactor 只做一项任务,但这并不一定意味着它有不止一项职责。它的职责是处理数据和呈现器之间的流动,如果需要决定使用哪些数据(在线/离线),则由交互者负责。

如果仍然感觉不对,您可以创建一个额外的交互器,但是谁/什么来决定使用哪个交互器?

希望这对您有所帮助。

关于iOS离线第一个app单一责任问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57411667/

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