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我正在实现一个类,其中每个实例都有一个句柄,该句柄将完全依赖于成员 type
。不同的类型与不同的句柄相关联。
enum class Type {
TypeA, TypeB, TypeC;
};
class HandleA { ... };
class HandleB { ... };
class HandleC { ... };
class Foo {
public:
Type type;
std::unique_ptr<HandleA> handleA;
std::unique_ptr<HandleB> handleB;
std::unique_ptr<HandleC> handleC;
};
理想情况下,如果类型为TypeA
,则handleA
存在,如果类型为TypeB
,则handleB
存在,并且如果类型为 TypeC
,则 handleC
存在。但是,我相信应该有更好的设计模式。否则,我的类型越多,Foo
类中占用的unique_ptr
就越多。我知道 union
可能是一个很好的解决方案,但我想知道是否存在可扩展性更高的 c++
或 c++11
解决方案。由于 Foo 可能以虚拟方式用于将采用不同构造函数的其他派生类,因此我不是在寻找模板化解决方案。
最佳答案
我一直在研究需求,发现这里要解决的基本问题是:如何在运行时选择类型。
其他一切都可以通过一点模板魔法来解决——当 Foo 本身不应该是模板时失败了。
然后,任何克服这个问题的技巧(我们可以用成员函数指针做一些令人惊奇的事情)似乎只需要重新实现已经免费提供给我们的 VTable 间接虚拟函数。出于这种考虑,我倾向于遵循@RobK 的评论:
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
enum class Type { TypeA, TypeB, TypeC };
class Handle
{
public:
// virtual ~Handle() = default; // if any subclass is not empty
virtual std::string sing() const = 0; // purely virtual function
};
class HandleA : public Handle { public: std::string sing() const { return "Aaha"; } };
class HandleB : public Handle { public: std::string sing() const { return "Behe"; } };
class HandleC : public Handle { public: std::string sing() const { return "Cehe"; } };
class Foo
{
Type type;
std::unique_ptr<Handle> handle;
public:
constexpr Foo(Type newType) : type{newType}, handle()
{
switch(newType) // establishes the mapping between Type and Handle-subclass
{
case Type::TypeA: this->handle.reset(new HandleA()); return;
case Type::TypeB: this->handle.reset(new HandleB()); return;
case Type::TypeC: this->handle.reset(new HandleC()); return;
}
}
// virtual function call automatically resolves to used subclass
void showHandle() const { std::cout << this->handle->sing() << std::endl; }
};
int main()
{
Foo fooA(Type::TypeA);
Foo fooB(Type::TypeB);
Foo fooC(Type::TypeC);
fooA.showHandle();
fooB.showHandle();
fooC.showHandle();
}
请注意,在以这种方式使用不完整类型(例如我的 Handle)时,需要牢记以下几点:
关于c++ - union 成员(member)根据不同类型排他性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37621883/
自从我的问题here无法自信地回答,我在这里再次询问,希望有人确切知道: 指向 union 的指针和包含指向其元素的指针的 union 之间有什么区别(除了语法之外)吗? this中生成的程序集示例是
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在 C 中,是否可以在另一个 union 中定义一个 union ?如果不是,为什么不可能?或者如果是,它可以在哪里使用? 最佳答案 假设你想定义: union myun { int x; s
我正在阅读一些代码并发现如下内容: typedef union { int int32; int boolean; time_t date; char *string;
我正在学习Lua,我更愿意使用冒号(:)作为方法。不幸的是,它并非在所有地方都有效。看我的代码: 设置= {} 本地mt = {} 函数Set:new(m) 本地集= {} setmetatable(
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我可能把这个复杂化了.. 我正在尝试在 Arduino 上用 C 语言为嵌入式应用程序制作一个相当可重用的分层菜单系统。我有结构来表示不同类型的菜单项,包括那些子菜单,以及这些菜单项的 union 是
我是一名优秀的程序员,十分优秀!