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我有一个等待新传入 TCP
连接的服务器方法,我为每个连接创建两个线程(分离的)来处理各种任务。
void MyClass::startServer(boost::asio::io_service& io_service, unsigned short port) {
tcp::acceptor TCPAcceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port));
bool UARTToWiFiGatewayStarted = false;
for (;;) {
auto socket(std::shared_ptr<tcp::socket>(new tcp::socket(io_service)));
/*!
* Accept a new connected WiFi client.
*/
TCPAcceptor.accept(*socket);
socket->set_option( tcp::no_delay( true ) );
MyClass::enableCommunicationSession();
// start one worker thread.
std::thread(WiFiToUARTWorkerSession, socket, this->LINport, this->LINbaud).detach();
// only if this is the first connected client:
if(false == UARTToWiFiGatewayStarted) {
std::thread(UARTToWifiWorkerSession, socket, this->UARTport, this->UARTbaud).detach();
UARTToWiFiGatewayStarted = true;
}
}
}
这对于开始通信来说工作正常,但是当客户端断开连接并再次连接(或至少尝试再次连接)时会出现问题。
当当前客户端断开连接时,我停止通信(通过停止两个函数的内部无限循环,然后它们将返回)。
void Gateway::WiFiToUARTWorkerSession(std::shared_ptr<tcp::socket> socket, ...) {
/*!
* various code here...
*/
try {
while(true == MyClass::communicationSessionStatus) {
/*!
* Buffer used for storing the UART-incoming data.
*/
unsigned char WiFiDataBuffer[max_incoming_wifi_data_length];
boost::system::error_code error;
/*!
* Read the WiFi-available data.
*/
size_t length = socket->read_some(boost::asio::buffer(WiFiDataBuffer), error);
/*!
* Handle possible read errors.
*/
if (error == boost::asio::error::eof) {
break; // Connection closed cleanly by peer.
}
else if (error) {
// this will cause the infinite loops from the both worker functions to stop, and when they stop the functions will return.
MyClass::disableCommunicationSession();
sleep(1);
throw boost::system::system_error(error); // Some other error.
}
uart->write(WiFiDataBuffer, length);
}
}
catch (std::exception &exception) {
std::cerr << "[APP::exception] Exception in thread: " << exception.what() << std::endl;
}
}
我希望当我重新连接时通信应该再次工作(MyClass::startServer(...)
将再次创建和分离
两个工作线程同样的事情。
问题是,当我第二次连接时,我得到:
terminate called after throwing an instance of 'boost::exception_detail::clone_impl<boost::exception_detail::error_info_injector<boost::system::system_error> >'
what(): write: Broken pipe
根据我发现的有关此错误的信息,服务器(此应用程序)似乎通过 TCP
向断开连接的客户端发送了一些内容。
我做错了什么?
我该如何解决这个问题?
最佳答案
长度为 0 的读取没有错误也是 eof 的指示。 boost::asio::error::eof
错误代码通常在您检查组合操作的结果时更有用。
当错过此错误条件时,所提供的代码将在现已关闭的套接字上调用 write
。您使用了不引用 error_code
的 write 形式。如果有错误,此表单将抛出。会有错误。读取失败。
关于c++ - 使用 boost::asio 处理 "reset by peer"场景,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37986439/
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这个问题在这里已经有了答案: What are typical use cases of git-reset's --merge and --keep flags? (4 个答案) 关闭 6 年前。
有时候,进行了错误的提交,但是还没有push到远程分支,想要撤销本次提交,可以使用git reset –-soft/hard命令。 1、二者区别: git reset –-soft:回退到某个版
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$python manage.py reset Unknown command: 'reset' Type 'manage.py help' for usage. 在django 1.6中是否取消了这
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如何重置所有列过滤器?调用 reset() 似乎重置了表,但过滤器的所有字段保持不变。 最佳答案 您可以将输入值绑定(bind)到表的过滤器,如下所示: 注意 [value] 绑定(bind)。 关
使用 std::unique_ptr::reset,您可以轻松地将您的实例恢复到新状态。 C++11 之前,为了实现类似的行为,我看到很多类都定义了一个 Reset() 方法来重置其所有内部成员。但现
为了恢复工作树和索引中的更改,此答案 ( https://stackoverflow.com/a/5812972/8278160) 建议运行以下命令: git reset --hard 运行它是否与运
我目前正在测试竞技场。我本来以为这段代码会编译,但在运行时失败了,令人惊喜的是,编译器发现了这个问题。但我不知道它的推理是否正确。有人能给我解释一下吗?。错误:。来自umpalo的相关代码:
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我正在尝试在不触发“重置”事件的情况下重置我的收藏。我已经设置了我的收藏来收听“重置”和“添加”事件 @.listenTo(@options.muses, 'add', @addOne) @.list
根据http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/unique_ptr/reset , void reset( pointer ptr = pointer() );
我有一个别名,unstage,用于从暂存区域中删除更改。 unstage = reset -- 我注意到 git 的帮助建议改为 git reset HEAD。我还注意到 git rm --cache
这个问题在这里已经有了答案: What's the difference between HEAD^ and HEAD~ in Git? (17 个答案) 关闭 6 年前。 git reset --
我是一名优秀的程序员,十分优秀!