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我的模型的主要类是 Concentration,它有一个名为 flipCount 的属性
class Concentration {
@objc var flipCount = 0
在我的 ViewController 中,我有一个 @IBOutlet 到一个名为 flipCountLabel 的 UILabel
class ViewController: UIViewController {
lazy var game = Concentration(numberOfPairsOfCards: self.cardButtons.count / 2)
@IBOutlet weak var flipCountLabel: UILabel!
...
我想在 flipCount 更改时更新 flipCountLabel 中的文本。我试图通过在我的 ViewController 的 viewDidLoad 方法中调用 UIViewController 的观察方法来做到这一点。有几种观察方法。我不知道哪个是正确的,也找不到有关如何用什么填充变量的示例。
我试过像这样使用 self.observe
self.observe(KeyPath<Concentration,Int>(game, "flipCount"), changeHandler: {
self.flipCountLabel.text = "Flip Count: \(flipCount)"
})
每次更新 game.flipCount 时,我都会尝试更新 ViewControllers flipCountLabel.text。我认为这是 kvo?
最佳答案
observe
方法是到达此处的方式,只要对您的代码进行一些更改即可。
将您的 Concentration
类更改为以下内容:
class Concentration: NSObject {
@objc dynamic var flipCount = 0
}
为了让 KVO 在 Swift 中工作,属性需要用 @objc
和 dynamic
标记。该类需要继承自 NSObject
以防止运行时错误。
您的 ViewController
类应该如下所示:
class ViewController: UIViewController {
@objc lazy var game = Concentration()
@IBOutlet weak var flipCountLabel: UILabel!
private var observation: NSKeyValueObservation?
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
self.observation = self.observe(\.game.flipCount) { _, _ in
self.flipCountLabel.text = "\(self.game.flipCount)"
}
}
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewDidDisappear(animated)
self.observation = nil
}
}
game
属性需要标记为@objc
(再次防止运行时错误)。此外,documentation observe
方法的状态
when the returned NSKeyValueObservation is deinited or invalidated, it will stop observing
这就是为什么您需要对 observe
方法返回的值保持强引用。
另外,请考虑使用我在此处使用的 KeyPath 表示法。如果输入错误,编译时会失败,而不是在运行时。
希望对您有所帮助!
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