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使用 Swift,我很难测试 NSTimer 的过期/失效。
特别是,为什么像 while timer1 != nil { }
或 while timer1?.valid { }
这样的测试在之后没有逃脱空循环貌似已经明显失效了,直接设置为nil。
我已经回顾了几个与 NSTimer 相关的问题,除非 Obj-C 中有一个版本,由于我对 ObjC 的理解不充分,我根本不认为这是同一个问题,否则我不相信这个被覆盖(直接)。
请注意,我不是要直接“修复”代码,而是要理解。
// ViewController.swift
// NSTimerTest
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var z:Int = 0
var timer1:NSTimer? = nil
@IBOutlet var lblMessage: UILabel
@IBOutlet var lbl2: UILabel
@IBAction func btnPress(sender: AnyObject) {
doBtnPress()
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
z = 0
lblMessage.text = "Timer was called \(z) times."
lbl2.text = "waiting for countdown"
}
func doBtnPress(){
lblMessage.text = "doBtnPress!!"
timer1 = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1.0, target: self, selector: "doTimedAction", userInfo: nil, repeats: true)
// All of the below infinitely loop
// while timer1?.valid { } // <=== never escapes, also depreciated in IOS 8.0 ???
// while timer1 { } // <==== never escapes
// while timer1 != nil { } // <==== never escapes
// while z >= 0 { } // <==== test counter instead, but no use
lbl2.text = "timer has been invalidated"
}
func doTimedAction(){
lblMessage.text = "Timer was called \(++z) times."
if z >= 10 {
timer1?.invalidate()
timer1 = nil
z = -1
}
}
}
如您所见,我有两个标签 -- 一个只根据调用 NSTimer 的次数更新,另一个在我使计时器无效后保持更新。
测试线如上所述被注释掉后,一切如我所料。指示计时器调用次数的标签每秒(或左右)更新一次,并立即但实际上不正确地显示“计时器已失效”的语句)
但是,我希望取消注释后面三行中的任何一行应该允许计时器运行 10 次迭代,然后失效,从而显示“计时器失效”消息。然而,相反,我最终陷入了无限循环,就好像条件永远不会实现一样。 UI 根本不更新。
我没有测试计时器,而是尝试测试计数器 z,但这也不起作用,这让我相信有一些我不理解的更基本的东西在起作用。例如,在位置中使用 while z >= 0 { println("z is\(z)")}
会导致 z is 0
—— 循环的原因是无限的。但同样,如果我注释掉该行,z 实际上确实明显增加,因为标签确实发生了变化,反射(reflect)了计数器 z 中的手杖。
同样,我希望更多地了解为什么事情会失败(即我在这里未能理解的内容)。我知道,例如,我可以通过让 doTimedAction() 函数直接更新标签来使其“工作”——但这无助于我理解我的测试失败的原因。
最佳答案
关于timer - Swift:测试 NSTimer 的过期/失效似乎失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24599016/
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