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我正在运行 Yosemite 公测版和 Xcode6 Beta 4
基于 OSX SceneKit 模板,我试图确定单击了哪个节点。这是 mouseDown 函数,主要来自模板代码。
标记为 #1 的注释有效,如果它很好,但我试图理解为什么代码注释 #2、#3 和 #4 无法编译,或者这些错误真正告诉我的是什么。
搜索错误我没有找到似乎适用于我的案例的结果。
#2 的错误似乎通常适用于类型转换,我不认为这里有任何类型转换。
#3 的错误让我完全迷失了方向。
#4 的错误似乎是 SCNNode 没有名称属性,但它确实有。
override func mouseDown(theEvent: NSEvent) {
/* Called when a mouse click occurs */
// check what nodes are clicked
let p = gameView.convertPoint(theEvent.locationInWindow, fromView: nil)
let hitResults = gameView.hitTest(p, options: nil)
// check that we clicked on at least one object
if (hitResults.count > 0){
// retrieved the first clicked object
let result: AnyObject = hitResults[0]
// #1 This works
if let myNode: SCNNode = result.node? {
if myNode.name? == "Die" {
println("Node is named Die")
}
}
// #2 This does not work
// error: Could not find an overload for the 'node' that accepts the supplied arguments
if let myNode = result.node? {
if myNode.name? == "Die" {
println("Node is named Die")
}
}
// #3 This does not work either
// error: Type 'String?' does not confrom to protocol '_RawOptionSet'
if result.node?.name? == "Die" {
println("Node is named Die")
}
// #4 This does not work either
// error: 'SCNNode!' does not have a member named 'name'
if let myName = result.node?.name? {
if myName == "Die" {
println("Node is named Die")
}
}
// get its material
let material = result.node!.geometry.firstMaterial;
// highlight it
SCNTransaction.begin()
SCNTransaction.setAnimationDuration(0.5)
// on completion - unhighlight
SCNTransaction.setCompletionBlock() {
SCNTransaction.begin()
SCNTransaction.setAnimationDuration(0.5)
material.emission.contents = NSColor.blackColor()
SCNTransaction.commit()
}
material.emission.contents = NSColor.redColor()
SCNTransaction.commit()
}
super.mouseDown(theEvent)
}
最佳答案
#2、#3、#4的失败都是因为缺少类型。你说:
the error for #2 seems to usually apply to type casting, and I wouldn't think there is any type casting going on here.
但是,当您尝试将其作为 SCNNode
访问时,您将 result
声明为 AnyObject
,因此肯定存在某种类型转换这需要发生。
我以前在使用字典时也见过这种情况。我不仅明确了类型,还预先测试了类型:
var item: AnyObject? = nil
item = map["SWLFlexFormat"]
if let value: AnyObject = item {
configuration.formatter = getConfiguredFlexFormatter(configuration, item: value);
}
func getConfiguredFlexFormatter(configuration: LoggerConfiguration, item: AnyObject) -> LogFormatter? {
if let formatString: String = item as? String {
var formatter = FlexFormatter.logFormatterForString(formatString);
return formatter
}
return nil
}
关于Swift 链接选项,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25091910/
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