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关于必须是虚拟的模板化函数的解决方法的问题在这里很常见,尽管我找不到任何可以帮助解决我的问题的东西,这是这个问题的一个简单变体:need a virtual template member workaround
建议的方法是使用类型删除,从而获得非常干净和简单的解决方案。但是,如果我需要从 visit()
方法返回一个值怎么办? OP 在他的问题中已经有这方面的内容,但由于他从未使用过结果,因此在解决方案中被忽略了。
现在想象一下这段代码:
template <typename T>
class BaseVisitor {
public:
BaseVisitor();
T visit(BaseVisited *visited);
virtual ~BaseVisitor();
}
class BaseVisited {
BaseVisited();
template <typename T>
virtual T accept(BaseVisitor<T> *visitor) { return visitor->visit(this); };
virtual ~BaseVisited();
}
我们仍然需要 accept()
进行模板化,即使在应用了类型删除技巧之后。还有其他想法吗?
注意:我不能使用基类作为返回值,正如在 SO 上的一些答案中所建议的那样,因为 T 也可以代表任何基类型(int、string 等)。
最佳答案
你基本上有两个选择:
为accept()
提供通用的返回类型,例如std::any
或其前身boost::any
.或者,如果您有一些有限数量的可能返回类型,std::variant
/boost::variant
。这样,成员函数就不需要是模板了——但调用者必须知道如何使用它。
将输入的结果存储在 Visitor
对象中。您必须存储它而不是返回它,但至少您可以保留类型。您可以使用 Visitor Pattern 处理此问题.我们可以让不同的访问者有不同的结果类型;他们只是将它们存储在内部:
// a void visitor
struct ShapePrinter : IShapeVisitor
{
void visit(const Square&) override { std::cout << "Square"; }
void visit(const Circle&) override { std::cout << "Circle"; }
};
// a double visitor
struct ShapePerimeterComputer : IShapeVisitor
{
void visit(const Square& square) override { perimeter = 4. * square.sideLength; }
void visit(const Circle& circle) override { perimeter = 2. * M_PI * circle.radius; }
double perimeter = 0.;
};
关于c++ - 具有模板化返回值解决方法的虚拟模板函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38660469/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!