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当我试图理解 CRTP 时,我遇到了这个 example ,对我来说有点模糊。如果我像这样做一些更简单的事情,我可以获得相同的结果:
#pragma once
#include <iostream>
template <typename T>
class Base
{
public:
void method() {
static_cast<T*>(this)->method();
}
};
class Derived1 // : public Base<Derived1> <-- commented inherintance
{
public:
void method() {
std::cout << "Derived1 method" << std::endl;
}
};
class Derived2 // : public Base<Derived2> <-- commmented inherintance
{
public:
void method() {
std::cout << "Derived2 method" << std::endl;
}
};
#include "crtp.h"
int main()
{
Derived1 d1;
Derived2 d2;
d1.method();
d2.method();
return 0;
}
我的问题是:这里CRTP的目的是什么?经过一番思考,我猜这个用途是为了允许这样的事情:
template<typename T>
void call(Base<T>& x)
{
x.method();
}
然后这样调用它
int main()
{
Derived1 d1;
Derived2 d2;
call(d1);
call(d2)
}
我说的对吗?
最佳答案
After thought a bit I guess this use is to allow something like this:
template<typename T>
void call(Base<T>& x)
{
x.method();
}and call it like this
int main()
{
Derived1 d1;
Derived2 d2;
call(d1);
call(d2);
}
您是对的,这是使用提供的 CRTP 示例的一种可能方式。
但是,必须注意 - 就像您一样 - 该示例的 main()
给出了一个糟糕的用例(直接调用派生方法),因为我们不需要 CRTP 或继承的方法来使示例工作。
关于这个:
What vtables truly provide is using the base class (pointer or reference) to call derived methods. You should show how it is done with CRTP here.
为了理解这一点,明智的做法是首先解释为什么我们需要多态性。在必须理解任何其他内容之前,否则 CRTP 看起来只不过是模板的巧妙技巧。
您最初的猜测是正确的 - 当您想要访问行为/派生类的方法时,您会需要多态性,它会覆盖(或定义)我们需要通过基类可用的行为 .
在像这样的普通继承中:
struct A { void method() {} };
struct B : A { void method() {} };
int main () {
B b;
b.method();
return 0;
}
发生的是 B::method()
被解雇了,是的,但如果我们省略了 B::method()
那么它实际上会调用 A::method()
.在这个意义上B::method()
覆盖 A::method()
.
如果我们想调用 B::method()
, 但只有一个 A
对象,这是不够的:
int main () {
B b;
A *a = &b;
a->method(); // calls A::method();
return 0;
}
(至少)有两种方法可以实现:动态多态性 或静态多态性。
struct A1 {
virtual ~A1(){}
virtual void method() {}
};
struct B1 : A1 {
virtual ~B1(){}
virtual void method() override {}
};
int main () {
B1 b;
A1 *a = &b;
a->method(); // calls B1::method() but this is not known until runtime.
return 0;
}
详细,因为A1
有虚方法,这个类有一个特殊的表(vtable
),其中为每个虚方法存储了一个函数指针。这个函数指针可以被派生类覆盖(在某种意义上),这就是 B1
的每个实例。确实-设置为B1::method
.
因为此信息在运行时存在,所以编译器不需要知道更多,只需查找 A1::method
的函数指针即可。并调用它指向的任何内容,无论是A1::method
或 B1::method
.相反,因为它是在运行时完成的,所以这个过程往往比事先知道类型要慢......
以避免使用 vtable 的方式重新完成相同的示例:
template < class T > struct A2 {
void method() {
T *derived_this = static_cast<T*>(this);
derived_this->method();
}
};
struct B2 : A2 < B2 > {
void method() {}
};
int main () {
B2 b;
A2<B2> *a = &b; // typically seen as a templated function argument
a->method(); // calls B2::method() statically, known at compile-time
return 0;
}
这次我们没有使用任何动态查找,根据您的示例函数 template<class T> call(Base<T>*);
,使用模板可以看到完全相同的行为并使用模板参数类型推导
这两种方法的主要区别在于何时分辨率来自A::method
至 B::method
使用 A*
类型被执行。 CRTP 允许编译器了解此派生方法,因为我们使用模板从基类型交换到派生类型 - 因此 static 多态性。 vtable
与虚函数/方法一起使用,并通过存储指向正确类方法的函数指针间接地“执行交换”(错误但有助于这样想)。
@Etherealone 问答者(真实的词?)是为了演示我刚刚在上面展示的内容 - 如何使用 CRTP 调用派生类方法使用基类指针,而不是依赖于vtable
(一个间接层来实现相同的目的,而无需知道调用代码中的派生类型本身)。
关于c++ - CRTP。试图理解给定的例子,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38689973/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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