- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在尝试让我的堆栈容器适配器通过引用从 getter 返回时遇到了一些麻烦。每次我尝试对它进行吸气时,即使使用引用运算符,它似乎也在复制它。我这样说是因为每当我在一个类中调试和观察容器时,容器的大小如预期的那样为 1,因为我将一个对象推送到堆栈。但是,一旦我通过函数进入另一个类...该类将堆栈的大小更改回 0。直到我返回到调用该函数的内容,然后它返回到 1。
是因为我继承自使用容器的类吗?接下来是我的下一个问题......继承是复制母类中的成员还是引用它们?我将尝试用最少的代码来解释这一点,所以请保持友好...
GAME.HPP
#ifndef GAME_HPP
#define GAME_HPP
#include <stack>
#include "GameState.hpp"
class Game
{
public:
Game();
~Game();
int playGame();
protected:
std::stack<GameState*>& getGStates();
private:
std::stack<GameState*> gameStates; //GameState is a abstract class (no implementation)
bool gameRunning;
};
#endif
GAME.CPP
int Game::playGame()
{
gameRunning = true;
SplashScreen sScreen; // SplashScreen inherits from GameState class
gameStates.push(std::move(&sScreen)); //move screen to stack without making a copy
// The stack size is now 1
while (gameRunning)
{
gameStates.top()->runState();
}
return 0;
}
std::stack<GameState*>& Game::getGStates()
{
return gameStates; //returns stack
}
GAMESTATE.HPP
#ifndef GAMESTATE_HPP
#define GAMESTATE_HPP
class GameState
{
public:
GameState(){};
~GameState(){};
virtual void runState() = 0;
virtual void resumeState() = 0;
virtual void pauseState() = 0;
virtual void update() = 0;
virtual void render() = 0;
};
#endif
我确实在 SplashScreen
类中提供了大量的实现,但是如果我删除它,问题仍然存在。所以现在为了简单起见,我只想说它实际上与您在 GameState
header 中看到的没有什么不同,只是有空白 block 和返回。我仍将显示 runState()
位,但将其简化以确定问题的范围。
SPLASHSCREEN.CPP
//obvious header includes above
void SplashScreen::runState()
{
std::cout << getGStates() << std::endl; //here the stack is 0
std::cin.get(); //getting char from input stream so program won't terminate so fast
return; //here I return to what invoke the runState() but stack becomes 1 again in the other class...Is a copy being returned by the getter ??
}
不过,我想提及的一件事是 SplashScreen
类确实继承自 GameState
和 Game
类。我继承自 GameState
类,因此我可以将它用作我的 SplashScreen
类的接口(interface),并且我继承自 Game
类,因此我可以使用 setter/getter 方法。
您可能会说为什么我不通过 Game.cpp
中的函数 runState()
来传递引用。我可以而且它会工作,但是有没有另一种方法可以做到这一点而不用参数弄乱我的函数?我不想每次需要时都添加参数。再说一次,如果我这样做,我的对象设计很差,对吗?请帮助...
最佳答案
您提到 SplashScreen
继承自 Game
。因此,如下代码:
void SplashScreen::runState()
{
std::cout << getGStates() << std::endl; //here the stack is 0
std::cin.get(); //getting char from input stream so program won't terminate so fast
return; //here I return to what invoke the runState() but stack becomes 1 again in the other class...Is a copy being returned by the getter ??
}
打印 Splashscreen
实例对象的堆栈,而不是初始的 Game
实例对象。换句话说,您打印的堆栈与您将 SplashScreen
对象推送到的堆栈不同,甚至不是该对象的拷贝,而是一个完全不相关的 GameState
堆栈。
您的问题是:继承不是推断 Game
和 SplashScreen
之间关系的正确方法。继承主要是模型“是一种”类之间的关系,看起来 SplashScreen 可能不是一种游戏。您想要表示的这种关系是一种使用关系,通过引用您将要使用的对象或将其作为参数传递到调用堆栈中的某处来表示。
如果您需要访问游戏,您可能应该:
将其作为成员变量添加到您的 SplashScreen
类中,例如
//Splashscreen.h
class SplashScreen : public GameState {
public:
SplashScreen(Game& game)
: m_game(game) {
}
...
private:
Game& m_game;
}
//SplashScreen.cpp
void SplashScreen::runState()
{
std::cout << m_game.getGStates() << std::endl; //here the stack is 0
std::cin.get(); //getting char from input stream so program won't terminate so fast
return; //here I return to what invoke the runState() but stack becomes 1 again in the other class...Is a copy being returned by the getter ??
}
或将其作为参数传递给您的 runState 方法,例如
void SplashScreen::runState(Game& game)
{
std::cout << game.getGStates() << std::endl; //here the stack is 0
std::cin.get(); //getting char from input stream so program won't terminate so fast
return; //here I return to what invoke the runState() but stack becomes 1 again in the other class...Is a copy being returned by the getter ??
}
关于c++ - 由于继承而返回拷贝的堆栈?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39187664/
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
在编码时,我问了自己这个问题: 这样更快吗: if(false) return true; else return false; 比这个? if(false) return true; return
如何在逻辑条件下进行“返回”? 在这样的情况下这会很有用 checkConfig() || return false; var iNeedThis=doSomething() || return fa
这是我的正则表达式 demo 如问题所述: 如果第一个数字是 1 则返回 1 但如果是 145 则返回 145 但如果是 133 则返回 133 样本数据a: K'8134567 K'81345678
在代码高尔夫问答部分查看谜题和答案时,我遇到了 this solution返回 1 的最长和最晦涩的方法 引用答案, int foo(void) { return! 0; } int bar(
我想在下面返回 JSON。 { "name": "jackie" } postman 给我错误。说明 Unexpected 'n' 这里是 Spring Boot 的新手。 1日龄。有没有正确的方法来
只要“is”返回 True,“==”不应该返回 True 吗? In [101]: np.NAN is np.nan is np.NaN Out[101]: True In [102]: np.NAN
我需要获取所有在 6 号或 7 号房间或根本不在任何房间的学生的详细信息。如果他们在其他房间,简单地说,我不希望有那个记录。 我的架构是: students(roll_no, name,class,.
我有一个表单,我将它发送到 php 以通过 ajax 插入到 mysql 数据库中。一切顺利,php 返回 "true" 值,但在 ajax 中它显示 false 消息。 在这里你可以查看php代码:
我在 Kotlin 中遇到了一个非常奇怪的无法解释的值比较问题,以下代码打印 假 data class Foo ( val a: Byte ) fun main() { val NUM
请注意,这并非特定于 Protractor。问题在于 Angular 2 的内置 Testability service Protractor 碰巧使用。 Protractor 调用 Testabil
在调试窗口中,以下表达式均返回 1。 Application.WorksheetFunction.CountA(Cells(4 + (i - 1) * rows_per_record, 28) & "
我在本地使用 jsonplaceholder ( http://jsonplaceholder.typicode.com/)。我正在通过 extjs rest 代理测试我的 GET 和 POST 调用
这是 Postman 为成功调用我的页面而提供的(修改后的)代码段。 var client = new RestClient("http://sub.example.com/wp-json/wp/v2
这个问题在这里已经有了答案: What to do with mysqli problems? Errors like mysqli_fetch_array(): Argument #1 must
我想我对 C 命令行参数有点生疏。我查看了我的一些旧代码,但无论这个版本是什么,都会出现段错误。 运行方式是 ./foo -n num(其中 num 是用户在命令行中输入的数字) 但不知何故它不起作用
我已经编写了一个类来处理命名管道连接,如果我创建了一个实例,关闭它,然后尝试创建另一个实例,调用 CreateFile() 返回 INVALID_HANDLE_VALUE,并且 GetLastErro
即使 is_writable() 返回 true,我也无法写入文件。当然,该文件存在并且显然是可读的。这是代码: $file = "data"; echo file_get_contents($fil
下面代码中的变量 $response 为 NULL,尽管它应该是 SOAP 请求的值。 (潮汐列表)。当我调用 $client->__getLastResponse() 时,我从 SOAP 服务获得了
我一直在网上的不同论坛上搜索答案,但似乎没有与我的情况相符的... 我正在使用 Windows 7,VS2010。 我有一个使用定时器来调用任务栏刷新功能的应用程序。在该任务栏函数中包含对 LoadI
我是一名优秀的程序员,十分优秀!