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考虑两个类 class B
和 class C
,每个类都有一个 int
类型的 private
成员,一个构造函数将 int
成员设置为零,以及一个 operator++()
成员函数,这样 B b;++b
将int
成员加1,并且C c;++c
将成员增加 10。这就是多态性的经典示例。我们可以从一个公共(public)抽象基class A
派生class B
和class C
,它有一个纯虚成员函数operator++() =0
。当为 class B
和 class C
定义具体的 operator++()
函数时,我们可以使用 A& a=b;++a
将 a
的(int
成员)增加 1,并且 A& a=c;++a
将 a
增加 10。
现在情况稍微复杂一些。假设我们有
class B{
private:
int n;
public:
B(int b=0) {n=b;}
void output() {cout<<n<<endl;}
operator int&() {return n;}
};
class C{
private:
int n;
public:
C(int c=0) {n=c;}
void output() {cout<<n<<endl;}
C& operator++() {n+=10; return *this;}
};
使得 B b;++b
操作不是由成员函数 operator++()
完成的,而是通过 b
到 int&
的隐式类型转换> 引用其内部 int
成员,然后是 int
类型的 ++
运算符。然后我发现多态性不再有效。
class A{
protected:
int n;
public:
A(int a=0) {n=a;}
void output() {cout<<n<<endl;}
virtual A& operator++()=0;
};
class B:public A{
public:
operator int&() {return n;}
};
class C:public A{
public:
C& operator++() {n+=10; return *this;}
};
以上代码只适用于A& a=c;++a
但不是 A& a=b;++一个
。公共(public)基类A
的纯虚operator++()=0
被继承到类B
并保持纯虚,所以 class B
变得抽象并且不能再定义任何对象,即使 ++b
实际上可以通过类型转换实现。
假设依赖于类的类型转换是我想要的一些特性,因为也许转换是昂贵的并且我不希望它发生在 class C
上,但不知何故我别无选择,只能为 B 类
做。我希望我的代码通过使用某种“多态性”变得聪明(即使直接的多态性在这里失败)。有人看到在 C++ 中进行这种依赖于子类的类型转换的方法吗?我的意思是,当我执行 ++a
时,它会被转换为 int
然后 ++
如果 a
是一个 B
,但如果 a
是一个 C
,则由成员函数直接 ++
>?
最佳答案
您可以通过 CRTP 执行此操作
例子:
template <class T>
class Base
{
private:
int n;
public:
T& operator++() {n+=10; return *this;}
...
};
class C : public Base<C>
{
...
};
注意:这只是为了代码复用,没有共同的基类(因为模板各不相同)
如果你需要一个通用的基类,你可以通过 3 个类来实现
class Base
{
protected:
int n;
};
template <class T>
class BaseOperator : public Base
{
public:
T& operator++() {n+=10; return *this;}
};
class C : public BaseOperator<C>
{
....
};
关于c++ - 虚函数可以通过隐式类型转换实现吗?或者如何进行依赖于子类的类型转换?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39223302/
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