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ios - 在 gamescene.sks 中创建带边界的空节点

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 05:31:25 26 4
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我正在查看 apple 的冒险项目,以了解他们如何在游戏中创造世界和其他事物。

查看 AdventureWorld.sks 文件,我看到它们有一堆不同的“墙”节点,这些节点位于背景图像中墙所在的顶部。但是,我不明白他们是如何为空墙节点创建绿色矩形的。

我正在向场景中添加一个新的“空节点”,但如何在空节点周围创建矩形?另外,这是节点的物理体吗?

这是它的样子:http://duxfox.deviantart.com/art/stuff-508377009?ga_submit_new=10%253A1421764250

请注意有一个名为“wall”的节点没有绿色矩形物理体,我如何将其添加到 sks 文件中?其他节点以某种方式拥有它

最佳答案

您可以创建一个纯色的 SKSpriteNode

let node = SKSpriteNode(color: UIColor.greenColor(), size: CGSizeMake(100,100))

另一种方法是使用 SKShapeNode,它可以让您绘制任何形状,但请注意,已知它会导致内存泄漏。

另一种选择是用你想要的内容创建一个 UIImage 并从中制作一个 SKTexture,然后你将其分配给一个 SKSpriteNode.

关于ios - 在 gamescene.sks 中创建带边界的空节点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28047417/

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