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swift - 将 Revmob 集成到 SpriteKit Swift 游戏中

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 05:30:46 25 4
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您将如何将 Revmob 广告集成到 SpriteKit Swift 游戏中。我尝试遵循 Revmob 为 Swift 应用程序提供的相同教程,但它与 Swift 中的 SpriteKit 游戏不同。由于某种原因,Swift 中的 SpriteKit 游戏不允许您制作桥接头。有人知道怎么做吗?

最佳答案

根据您最后的评论,我建议您执行以下操作(按照 RevMob 网站上的说明)。

  1. 创建 SWIFT 游戏项目。
  2. 添加所需的框架:SystemConfiguration.framework、StoreKit.framework、MediaPlayer.framework、AdSupport.framework 和下载的 RevMobAds.framework。
  3. 创建一个新文件。确保您是从相关的 iOS/OS X 部分进行选择,选择源和 Objective-C 文件。
  4. 使用“mapApp-Bridging-Header”作为文件名(不确定名称是否真的重要,但这是他们在教程中使用的名称)。将文件类型保留为空,然后单击下一步。
  5. 出现通常的保存文件屏幕。确保选择了目标。
  6. 此时,系统会提示您是否“想要配置 Objective-C 桥接 header ”。单击是。注意:此提示只会出现一次,因为头文件将被创建并将保留在您的项目中。除非您删除这些文件,否则后续创建的文件不会再次要求这样做。见附图。

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关于swift - 将 Revmob 集成到 SpriteKit Swift 游戏中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28653730/

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