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ios - UIProgressView 作为健康栏并在按下按钮时更新。 swift

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 05:30:17 24 4
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所以我开始制作游戏,我想将进度条用作许多不同事物的健康条,但我不明白为什么它根本不更新。但是,它确实在 viewdidload 函数中进行了更新。这是我正在使用的代码。

func updateHealthBars() {
hullHealthBar.setProgress(hullHealth/hullHealthMax, animated: true)
cannonsHealthBar.setProgress(cannonsHealth/cannonsHealthMax, animated: true)
sailsHealthBar.setProgress(sailsHealth/sailsHealthMax, animated: true)
crewHealthBar.setProgress(crewHealth/crewHealthMax, animated: true)

}

@IBAction func setSailButton(sender: AnyObject) {
if hullHealth > 0 {
hullHealth-=20
}
else if cannonsHealth > 0 {
cannonsHealth-=20
}
else if sailsHealth > 0 {
sailsHealth-=20
}
else if crewHealth > 0 {
crewHealth-=20
}
updateHealthBars()
}

如果有人知道当我按下按钮时我需要做什么来更新他们的健康状况,我将非常感激,因为我已经尝试了一段时间但没有成功。我正在使用 XCode 6。

最佳答案

在 Swift 中,当使用不带小数的文字分配数字时,它使用 Int。 ProgressView 需要 float 。尝试以下操作:

func updateHealthBars() {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
hullHealthBar.setProgress(hullHealth/hullHealthMax, animated: true)
cannonsHealthBar.setProgress(cannonsHealth/cannonsHealthMax, animated: true)
sailsHealthBar.setProgress(sailsHealth/sailsHealthMax, animated: true)
crewHealthBar.setProgress(crewHealth/crewHealthMax, animated: true)
});
}

@IBAction func setSailButton(sender: AnyObject) {
if hullHealth > 0.0 {
hullHealth-=20.0
}
else if cannonsHealth > 0.0 {
cannonsHealth-=20.0
}
else if sailsHealth > 0.0 {
sailsHealth-=20
}
else if crewHealth > 0.0 {
crewHealth-=20.0
}
updateHealthBars()
}

确保您的属性也是 float 的:var hullHealth: Float = 0var hullHealth = 0.0

关于ios - UIProgressView 作为健康栏并在按下按钮时更新。 swift ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29025381/

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