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swift - 如何使用 Swift 在 SpriteKit 中旋转 SKPhysicsBody

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 05:29:17 44 4
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我正尝试在 Swift 中使用 SpriteKit 制作一款打砖 block 游戏。为了制作桨,我试图制作它,以便有两个 SKPhysicBody,每一半一个。为了控制球从 Racket 上弹起的角度,我想旋转物理体。我尝试使用 applyAngularImpulse 或只是 applyForce,但它们没有用。有没有办法让物理体旋转??

最佳答案

您不能设置物理体的旋转。但是,您可以设置物理体附加到的节点的旋转。所以你可以做的是为你的物理体制作一个专用节点。这个节点将是不可见的,它只会为你旋转而存在。

关于swift - 如何使用 Swift 在 SpriteKit 中旋转 SKPhysicsBody,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29573011/

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