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所以我遇到了旋转问题。我有一个 AV 摄像机设置为在 View Controller 中显示。现在我知道其中涉及很多组件,这就是为什么我只是说 AV 摄像机。我的问题是,当我旋转设备时,预览层也不随设备旋转。除了具有任何按钮或任何类型的记录操作之外,这只是对要捕获的内容的预览。
我到处查看了这里和互联网,但我找不到任何可以简单地向我解释在设备旋转时正确旋转此预览所涉及的步骤的内容。我找到的所有信息都是零碎的,很难理解如何根据我的逻辑修改这些代码片段。
如果我能在我需要用我的设备正确旋转这个预览层的地方逐步获得逻辑基础,那就太好了。非常感谢任何帮助。
谢谢
最佳答案
我想通了!我只需要应用我们在线性代数中学到的标准变换旋转矩阵!此函数在 viewWillAppear
中注册设备旋转通知后,随设备旋转旋转 videoPreviewLayer
。
虽然旋转并不顺畅。您可以看到层随设备旋转时的边缘。我试过将它分派(dispatch)到自己的队列中,但这并没有太大的区别。
我的解决方案是将预览层锁定到一个方向,UIDeviceOrientation.Portrait
,然后在按钮上应用 deviceOrientationDidChange()
风景。我怀疑我也必须在按下捕获时将它应用于视频/图片数据,以便用户能够最终以他们拍摄视频/图片的方式查看它。 (如有错误请指正)
/**************************************************************************
DEVICE ORIENTATION DID CHANGE
**************************************************************************/
func deviceOrientationDidChange() {
println("DEVICE ORIENTATION DID CHANGE CALLED")
let orientation: UIDeviceOrientation = UIDevice.currentDevice().orientation
//------ IGNORE THESE ORIENTATIONS ------
if orientation == UIDeviceOrientation.FaceUp || orientation == UIDeviceOrientation.FaceDown || orientation == UIDeviceOrientation.Unknown || orientation == UIDeviceOrientation.PortraitUpsideDown || self.currentOrientation == orientation {
println("device orientation is \(orientation) --- returning...")
return
}
self.currentOrientation = orientation
//------ APPLY A ROTATION USING THE STANDARD ROTATION TRANSFORMATION MATRIX in R3 ------
/*
x y z
--- ---
x | cosø -sinø 0 |
y | sinø cosø 0 |
z | 0 0 1 |
--- ---
BUT IMPLEMENTED BY APPLE AS
x y z
--- ---
x | cosø sinø 0 |
y | -sinø consø 0 |
z | 0 0 1 |
--- ---
*/
//----- PERFORM VIDEO PREVIEW LAYER ROTATION BEFORE CAMERA CONTROLLER ROTATION ------
switch orientation {
case UIDeviceOrientation.Portrait:
println("Device Orientation Portrait")
if self.usingFrontCamera == true {
}
else {
self.playBackTransformation = CGAffineTransformMakeRotation(self.degrees0)
self.videoPreviewLayer?.setAffineTransform(self.playBackTransformation!)
self.videoPreviewLayer!.frame = self.view.bounds
}
break
case UIDeviceOrientation.LandscapeLeft:
println("Device Orientation LandScapeLeft")
if self.usingFrontCamera == true {
}
else {
self.playBackTransformation = CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat(-self.degrees90))
self.videoPreviewLayer?.setAffineTransform(self.playBackTransformation!)
self.videoPreviewLayer!.frame = self.view.bounds
}
break
case UIDeviceOrientation.LandscapeRight:
println("Device Orientation LandscapeRight")
if self.usingFrontCamera == true {
}
else {
self.playBackTransformation = CGAffineTransformMakeRotation(self.degrees90)
self.videoPreviewLayer?.setAffineTransform(self.playBackTransformation!)
self.videoPreviewLayer!.frame = self.view.bounds
}
break
default:
break
}
}
关于swift - 需要说明旋转 AV 摄像机的步骤,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29978627/
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