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我正在编写两个程序,比如说一个计算器和一个国际象棋游戏。他们共享很多代码(界面管理、文件打开/保存),我正在努力找出避免重复代码的最佳实践。
我的想法是创建一个父类,我们称它为 Generic_Program,它具有所有常用功能,并派生子类。
我遇到的问题是如何调用派生类的函数而不是父类的函数。保存配置并退出的具体示例:
class Generic_Program {
void SaveConfig() {
// Write general parameters to a file
}
void Exit() {
SaveConfig(); //First save configuration
// Configuration saved, do exit routines, like make window invisible, etc.
}
}
class Calculator : Generic_Program {
void SaveConfig() {
Generic_Program::SaveConfig(); //Write generic parameters
// Write calculator-specific data, like calculation results, etc.
}
}
class Chess : Generic_Program {
void SaveConfig() {
Generic_Program::SaveConfig(); //Write generic parameters
// Write chess-specific data, like player scores, etc.
}
}
现在,我希望能够从两个程序中调用 Exit()
。期望的行为是它们都保存通用数据和特定数据,然后退出。
如果我用上面的代码来做,它会调用父类的 SaveConfig(),因此只会保存通用程序数据。
我当然可以为子类编写特定的 Exit()
例程,但重点是只编写一次共享代码。
有没有一种方法可以从父类中调用子类的SaveConfig()
?或者在这种情况下避免重复代码的最佳做法?
最佳答案
通常您会调用子对象的退出例程,而该退出例程会调用基本退出例程。
Calculator::exit() {
GenericProgram::exit();
std::cout << "do Chess configs" << std::endl;
// if needed can call parent routine again, GenericProgram::finish_configs();
}
如果要调用基础对象的Exit例程,让它调用子对象的Exit。在基础对象中声明一个虚拟的 ExitSub 例程。
virtual void GenericProgram::ExitSub();
并声明/定义默认版本,以防调用基础对象但未实例化子对象。
Generic_Program::ExitSub() { // do nothing };
并为每个子对象声明/定义一个版本,例如:
Chess::ExitSub() {
std::cout << "do chess configs" << std::cout;
}
在调用子对象 ExitSub 例程的 Generic_Program 中声明/定义一个 Exit 例程。 (这就是多态)。
Generic_Program::Exit() {
SaveConfig(); // First save configuration
ExitSub(); // invoke sub object configuration
}
然后从基础对象调用退出例程
MyGenericProgram.Exit();
关于c++ - 使用 C++ 派生类避免重复代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40025219/
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