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假设有一个指向浮点值数组的指针:float *source;
并且我们知道它的大小为 int sourcesize;
有一个已经实现的函数,它从 inputVec
添加一个元素到 souce
数组:
void addRecord(const float* inputVec, int& sourcesize)
{
int inputVecSize = sourcesize;
memmove( (float*)&(source[inputVecSize]), inputVec, sizeof(float));
}
现在,我想从源数组的第 m
个元素复制 1 个元素并将其附加到源端。通过使用上面的 addRecord,我实现了如下功能:
// suppose m is smaller than the current sourcesize
void copyRecord(const float* source, int& m)
{
float* temporary = new float;
memcpy( temporary, (float*)&(source[m]), sizeof(float));
addRecord(temporary, sourcesize);
delete temporary;
}
看来 addRecord
函数中的 memmove
调用可能共享临时变量位置。因此,也许我最终不应该删除 temporary
。但我想也许他们不共享同一个地址,那么在这种情况下我应该删除 temporary
。
那么,到底要不要删除temporary
呢?
或者,是否有更好的方法通过使用函数 addRecord
将元素从 source
数组复制到它的末尾?
最佳答案
memmove()
复制 temporary
指向的内存的内容。该拷贝不依赖于原始的 temporary
,因此在调用 memmove()
后删除它是绝对安全的。
但是一开始就不需要temporary,直接从原数组copy即可。
addRecord(&(source[m]), sizeof source[m]);
关于c++ - memmove 函数会与临时指针共享相同的地址吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40643803/
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