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我正在使用 HTML 媒体捕获和 getUserMedia
方法。它不适用于 Chrome,我收到失败时的警报。
这是我使用的示例代码:
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia(
// constraints
{
video: true,
audio: true
},
// successCallback
function (localMediaStream) {
var video = document.querySelector('video');
video.src = window.URL.createObjectURL(localMediaStream);
// Do something with the video
video.play();
},
// errorCallback
function (err) {
console.log("The following error occured: " + err);
}
);
} else {
alert("getUserMedia not supported by your web browser or Operating system version");
}
最佳答案
Chrome 无法识别标准的 navigator.getUserMedia。它适用于 Microsoft Edge。您将需要添加 vendor 前缀。对于 Chrome:navigator.webkitGetUserMedia
这是 JSFiddle 上的工作代码 https://jsfiddle.net/RamiSarieddine/t9d3hpyr/
//browser support check "ms" vendor function is for IE8
navigator.getUserMedia = ( navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia ||
navigator.msGetUserMedia );
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia(
// constraints
{
video: true,
audio: true
},
// successCallback
function (localMediaStream) {
var video = document.querySelector('video');
video.src = window.URL.createObjectURL(localMediaStream);
// Do something with the video
video.play();
},
// errorCallback
function (err) {
console.log("The following error occured: " + err);
}
);
} else {
alert("getUserMedia not supported by your web browser or Operating system version");
}
关于javascript - getUserMedia 不适用于新浏览器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33985806/
我们正在尝试制作视频 session 应用程序。在 Windows 上运行该应用程序进行测试时,视频打开得很好,但是当我们在物理设备(Android 手机)上运行它时,出现以下错误并且视频不显示。 E
我知道有几篇关于此的帖子,但我的问题不同。 在 Mozilla developer guide for getUserMedia 之后,我可以看到使用:navigator.getUserMedia()
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这是我的问题。 我正在制作一个使用 JS-OCR 拍照并检测单词的小应用程序。它运作良好,但我只能使用前置摄像头。我的想法是只使用后置摄像头,没有必要切换摄像头。 我正在阅读 getUserMedia
我正在为相机和麦克风运行 getUserMedia, navigator.mediaDevices .getUserMedia({audio:true, video: true)
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我有以下限制,这些限制在桌面上的 Chrome 上运行良好(模拟移动分辨率) const constraints = { audio: false, video: {
例如,假设我有 然后我开始流式传输视频: async function startVideo() { const video = document.querySelector("#video
我尝试使用 cordova + crosswalk 显示来 self 的手机摄像头的视频,并且可以从 getUserMedia() 获取视频流,但是当流显示在 html5 视频标签上时,它显示黑屏。
有什么方法可以使用HTML5的getUserMedia()从特定麦克风(而不是默认麦克风)获取音频输入? 最佳答案 恐怕您将需要使用getSources API,该API到目前为止还没有得到很好的支持
我正在使用getUserMedia api捕获屏幕并记录来自chrome扩展程序的音频(两者一起)。 api捕获屏幕,记录视频,但不捕获音频。 Chrome版本:55 没有捕获音频的任何原因。 API
我使用“前沿”HTML5/WebRTC API 编写了一个 Web 应用程序(请参阅下面的代码)。这适用于 Chrome v20(启用了 MediaStream 标志)和最新的 FF Nightly
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我正在使用 getusermedia() 将网络摄像头用于在线应用程序。我使用的是罗技 C615 网络摄像头(即插即用),效果很好。 getusermedia() 将仅适用于即插即用网络摄像头,还是也
我无法在 Google Chrome (v21) 中显示视频流 代码 window.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { n
如何在 javascript 中获取流对象的当前流时间? navigator.mediaDevices.getUserMedia(约束) .then(函数(流){ console.log("在此处获取
我一直在为我的下一个项目尝试使用 webRTC 创建视频聊天,但测试很困难。我有这个简单的代码来访问相机: navigator.getUserMedia = navigator.get
我正在使用 HTML 媒体捕获和 getUserMedia 方法。它不适用于 Chrome,我收到失败时的警报。 这是我使用的示例代码: if (navigator.getUserMedia) {
我知道 iOS 不支持 getUserMedia()。有没有办法绕过它,在 iOS 和 Android 移动浏览器上流式传输视频或从视频流中捕获图像? 最佳答案 我建议查看 Video 元素“srcO
我是一名优秀的程序员,十分优秀!