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我正在做一个项目,在该项目中,我获得了权重为 A 或 B 的边列表。我最终需要确定是否可以创建具有“x”个 A 边的生成树。
现在我正在尝试列出用于创建最小生成树的所有边,并通过列出我使用过的顶点来做到这一点。如果使用了两个顶点,则丢弃该边。我遇到的问题是,一旦我到达我的图表的末尾,我经常会留下两半没有连接的图表,因为已经使用了连接两半的边。关于如何解决此问题的任何想法,或者整体方法是否错误?
struct Edge{
int start;
int end;
char letter;
bool used;
};
void PrimWhite(...)
{
vector<int> usedVertices;
int count,maxNum,begin,end;
int totalVertexs = 0;
maxNum = whiteEdge.size();
Edge temp;
Edge *point = &temp;
Edge *usedorNah;
for (count = 0;count < maxNum; count++)
{
temp = whiteEdge[count];
usedorNah = &whiteEdge[count];
begin = point->start;
end = point->end;
if ( (find(usedVertices.begin(), usedVertices.end(), begin) == usedVertices.end()) && (find(usedVertices.begin(), usedVertices.end(), end) == usedVertices.end()))
{
usedVertices.push_back(begin);
usedVertices.push_back(end);
totalVertexs = totalVertexs + 2;
usedorNah->used = true;
}
else if ((find(usedVertices.begin(), usedVertices.end(), begin) == usedVertices.end()) && (find(usedVertices.begin(), usedVertices.end(), end) != usedVertices.end()))
{
usedVertices.push_back(begin);
totalVertexs++;
usedorNah->used = true;
}
else if ((find(usedVertices.begin(), usedVertices.end(), begin) != usedVertices.end()) && (find(usedVertices.begin(), usedVertices.end(), end) == usedVertices.end()) )
{
usedVertices.push_back(end);
totalVertexs++;
usedorNah->used = true;
}
最佳答案
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