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我刚刚遇到了来自 QUdpSocket 的 readyRead() 信号的困难时期,虽然我找到了一个解决方案,但我仍然不确定我做了什么,但我想更准确地了解我的解决方案为什么有效。这是我的情况:
我连接到一个发出通知的服务器。当我收到它们时,即当我的 QUdpSocket 发出 onReadyRead() 时,我会处理通知:解压数据、检查数据的来源等。这是在继承 QObject 的自定义对象中完成的。
然后该对象发出信号“notificationReceived”,以便其他对象可以处理通知:notificationReceived() 信号连接到 processNotification() 插槽。
processNotification() 依次执行一些操作,包括向服务器执行新的 GET 请求。服务器接收请求并响应它。然而,来自 QUdpSocket 的 readyRead() 信号并没有在我的应用程序中发出,它就像从未从服务器接收到数据报一样。
但是,当我调用“my_socket->hasPendingDatagrams()”时,它返回 true,我可以读取实际存在的数据报,该数据报与我在 GET 请求中想要的内容相对应:
MyCustomObject::MyCustomObject(QObject* parent){
// constructor
my_socket = new QUdpSocket(this);
if (!m_socket->bind(QHostAddress::Any, m_port, QAbstractSocket::ShareAddress))
qDebug() << "Could not bind to port" << m_port << m_socket->errorString();
connect(m_socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onReadyRead()));
}
void MyCustomObject::onReadyRead(){
QHostAddress hostAddress;
QByteArray data;
quint16 port;
while (m_socket->hasPendingDatagrams()) {
data.resize(my_socket->pendingDatagramSize());
my_socket->readDatagram(data.data(), data.size(), &hostAddress, &port);
}
processResponse(data, hostAddress, port);
}
void MyCustomObject::processNotification(QByteArrayData){
// do some checking and reading of data
// when finished:
getNewData();
}
void MyCustomObject::getNewData(){
// instantiate data, hostAdress, port. In other words :
// create the request in the form of a datagram to be sent
my_socket->writeDatagram(data, hostAdress, port);
}
所以我尝试了解 readyRead() 信号并理解为什么在这种情况下它没有发出。特别是这篇文章给了我一个线索: http://www.qtforum.org/article/1118/2/signal-readyread-doesn-t-work.html
它讲述线程问题。但是我的应用程序是从 QGuiApplication 运行的,所有事情都是在一个线程中完成的(据我所知,我实际上对线程了解不多)。
最后,我的解决方案是:在收到 notificationReceived() 信号后,直接从 processNotification() 槽中,我不执行 GET 请求,而是使用 QTimer::singleShot 调用 GET 请求。所以我做了类似(简化)的事情:
void processNotification(QByteArray data){
// check some conditions
// process the data, and when finished:
QTimer::singleShot(1000, this, SLOT(getData()));
}
getRequest() 负责将 GET 发送到服务器,这次检测到服务器的响应(my_socket 发出 readyRead() 信号)。虽然我仍然不确定为什么。
注意:如果我不使用,在 notificationReceived() 第一个发出的信号和从最终触发的 slot() 调用 getRequest() 之间发出/接收了多少 signal()、slot() 并不重要一个 QTimer 最后它不起作用。
最佳答案
我认为您的问题是您在同一个线程和事件循环中执行所有操作。
即在您的 readyRead() 插槽中,您正在调用 processResponse(...) 并且会立即执行,然后当 processResponse 发出“notificationReceived()”信号并调用 processNotification() 时,它最终会调用 getNewData()。
所有这些调用都将“在线”完成(请参阅有关 Qt 的 DirectConnetion 的信号链接),因此您基本上是在请求 newData 的同时仍在 readyRead() 函数调用中。
如果服务器在您的代码流返回到正常事件循环之前响应,那么您将错过新的 readyRead() 调用。
为什么使用 QTimer 解决了您的问题?因为基本上您是在推迟 getNewData 并且您的调用堆栈将离开 readyRead() 并在您实际请求一些新数据之前进入正常的事件循环。
关于c++ - 来自 QSocket 的 readyRead() 信号的行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40917218/
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