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在我看来,多态性是在运行时对某些基类类型做不同的事情。至于重载也是今天先听多态,比如:
void A(int a){}
void A(int a, int b){}
为什么 A
被称为静态多态?我只是想知道这个概念。
还有虚拟表吗?
最佳答案
多态性意味着,被调用者是在收到来自调用者的消息时决定如何做的人。
想想一条消息“前进 10 米”。如果被调用者是人,则该人通过步行来这样做。如果被叫方是汽车,则汽车通过转动轮子来执行此操作。
多态性的思想并没有具体说明涉及哪些语言特性,或者何时决定如何做。我们可以在运行时使用虚函数来完成。我们可以在编译时(静态多态性)使用函数重载、模板甚至邪恶的预处理器宏来实现。
如果我们使用虚函数:
MovableObject* ptr = get_person();
ptr->go_forward(10);
MovableObject* ptr2 = get_car();
ptr2->go_forward(10);
如果我们使用函数重载:
void go_forward(Person& person, int distance);
void go_forward(Car& car, int distance);
并不是所有的函数重载都被用作多态。
为了通过重载演示静态多态性,考虑两个简单的程序。
// Program 1
int a;
int b;
std::cin >> a >> b;
int sum = a + b;
std::cout << sum;
// Program 2
double a;
double b;
std::cin >> a >> b;
double sum = a + b;
std::cout << sum;
等等。看起来它不涉及重载,是吗?
实际上,存在重载。这两个程序都涉及表达式 a + b
。它们都意味着对我们的补充。但有一点不同:程序1中的+
被编译成了整数加法的机器指令;程序2中的+
被编译为 float 加法。两者都是加法,但物理运算有很大不同。
是否重载?是的,+
重载了。
是多态吗?是的,对于这两种情况,+
对调用者来说意义相同,并且底层操作不同。
现在考虑 +
的另一种用法。
// Program 3
std::string a;
std::string b;
std::cin >> a >> b;
std::string sum = a + b;
std::cout << sum;
程序 3 也使用 +
。但它不再是加法。现在是字符串连接。
是否重载?是的,+
重载了。
是多态吗?不,与程序 1 和 2 相比,现在的含义不同。加法和串联是非常不同的事情。
另一个例子。
想想标准库容器。
vector<int> my_vector;
begin(my_vector);
list<double> my_list;
begin(my_list);
是否重载?是的,begin
重载了。
是多态吗?是的,begin
的两个版本都返回一个指向第一个元素的迭代器,即使迭代器的类型不同也是如此。
这个怎么样。一个表示秒表的类和一个函数 begin
开始计时。
Stopwatch my_watch;
begin(my_watch);
是否重载?是的,begin
重载了。
是多态吗?这次不行。此 begin
不是获取迭代器。它只是启动秒表。含义不同,因此当它与其他 begin
一起考虑时,它不是多态的一种形式。
关于c++ - 为什么在 C++ 中将函数/方法重载称为静态多态性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41534730/
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Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
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