作者热门文章
- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有这个示例代码:
//#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
#include <mutex>
int g_num = 0; // protected by g_num_mutex
std::mutex g_num_mutex;
void slow_increment(int id)
{
std::cout << id << " STARTED\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
g_num_mutex.lock(); //STARTLOOP
++g_num;
std::cout << id << " => " << g_num << '\n';
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
g_num_mutex.unlock();//ENDLOOP
// std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1));//UNCOMMENT THIS LINE TO GET A CORRECT WORKING
}
}
int main()
{
std::thread t1(slow_increment, 0);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(6));
std::thread t2(slow_increment, 1);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
输出:
0 STARTED
0 => 1
0 => 2
0 => 3
0 => 4
0 => 5
0 => 6
1 STARTED // mutex.lock() is done?
0 => 7
0 => 8
0 => 9
0 => 10
1 => 11 //aleatory number
如果我取消对 1ms sleep 的注释,我将正常工作:
0 STARTED
0 => 1
0 => 2
0 => 3
0 => 4
0 => 5
0 => 6
1 STARTED
1 => 7
0 => 8
1 => 9
0 => 10
1 => 11
当线程 1 在 mutex.lock() 中被阻塞时,我不明白线程 0 如何可以
...lock()
& unlock()
互斥
使用 std::this_thread::yield()
我看不出有什么区别(在 win32 中)但是 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1))
似乎工作...
使用 C++14/17 std::shared_timed_mutex
和 std::shared_mutex
,以及 lock_shared()
/unlock_shared ()
我得到了预期的结果...
有什么建议/解释吗?
最佳答案
你在 sleep 时持有互斥锁;互斥量一次解锁纳秒。如果系统没有在那几纳秒内检查线程 2(为什么会这样?),那么您将得到观察到的结果。
C++ 互斥锁是不公平的。如果您尝试锁定它,您将不会仅仅因为您是最后一个锁定它的线程而被拒绝。
关于c++ - std::mutex 线程间同步,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42023447/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!