- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
因为我目前需要在 C# 应用程序中使用 Windows API 的 IUnknown_SetSite()
,所以我试图了解此函数的内部结构。我找到了 this reference这又将我转发给this page声明如下:
The object should hold onto this pointer, calling IUnknown::AddRef in doing so. If the object already has a site, it should call that existing site's IUnknown::Release, save the new site pointer, and call the new site's IUnknown::AddRef.
现在,请考虑以下代码(假设我已经在其他地方正确声明了 Windows API 的原型(prototype)、接口(interface)、GUID 等,以及我正在使用的变量):
/* Create COM Object of ComClass_1 and get reference to its IUnknown */
CoCreateInstance(ref ComClass_1_id,
IntPtr.Zero,
(CLSCTX.CLSCTX_INPROC_SERVER | CLSCTX.CLSCTX_LOCAL_SERVER),
ref IID_IUNKNOWN,
out intptr_ComClass_1_IUnknown);
/* This actually is not necessary to understand the question itself, but
keeps additional complexity from us (without the following line, the
ComClass_1 object would destroy itself if the reference counter for its
IUnknown interface would reach zero, and for this question, I would like
to keep this aspect from being discussed) */
CoCreateInstance(ref ComClass_1_id,
IntPtr.Zero,
(CLSCTX.CLSCTX_INPROC_SERVER | CLSCTX.CLSCTX_LOCAL_SERVER),
ref IID_I_SOME_OTHER_INTERFACE,
out intptr_ComClass_1_ISomeOtherInterface);
/* Create COM Object of ComClass_2 and get reference to its IUnknown */
CoCreateInstance(ref ComClass_2_id,
IntPtr.Zero,
(CLSCTX.CLSCTX_INPROC_SERVER | CLSCTX.CLSCTX_LOCAL_SERVER),
ref IID_IUNKNOWN,
out intptr_ComClass_2_IUnknown);
/* Now set ComClass_1 object's site to ComClass_2 object */
IUnknown_SetSite(intptr_ComClass_1_IUnknown, intptr_ComClass_2_IUnknown);
我的问题其实很简单:
在第一行之后,ComClass_1
对象的位置显然是 ComClass_1
对象本身。因此,如果我从字面上理解引用,该对象将在执行最后一行期间在其自己的 IUnknown
接口(interface)上调用 Release()
。因此,我不能稍后发布该接口(interface)。
恕我直言,这没有意义,根据我所做的一些测试,这是不正确的(如果我的测试方法是正确的,ComClass_1
对象的 IUnknown
引用计数器确实不在最后一行的执行期间减少)。
但是由于正确释放或不释放 COM 接口(interface)至关重要,所以我想确定那里发生了什么。问题归结为文档在说“......有一个网站......”时的意思。
就我个人而言,我认为它一定是“......有另一个站点而不是对象本身......”,但我非常想知道那里的 COM/interop 专家是怎么想的。
最佳答案
TL;DR:您的假设不正确,创建对象时并未将其自身作为站点。只需调用 SetSite 并让该对象处理与其可能拥有的现有旧站点相关的生命周期问题。您只对您创建的对象/AddRef/QueryInterface 负责。
对象通常从不将自己用作站点。对象站点通常以 NULL 开头。站点用于将两个对象连接在一起,连接是一种方式,让对象与其主机/所有者交互。您通常要或自己实现需要网站的对象。
IUnknown_SetSite 只是一个辅助函数,它所做的只是:
hr = ptr->QueryInterface(IObjectWithSite, &i1);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = i1->SetSite(unkSite);
i1->Release();
if (SUCCEEDED(hr)) return hr;
}
hr = ptr->QueryInterface(ISomeOtherInterfaceThatHasASetSiteMethod, &i2);
if (SUCCEEDED(hr)) ...
...
它所做的一切都是正常的 COM 生命周期管理,它会尝试几个接口(interface),而不仅仅是 IObjectWithSite。
如果对象实现了具有 SetSite 方法的接口(interface)之一,它的实现应该看起来像这样:
IUnknown *pOld = this->m_pSite;
if (pUnkSite) pUnkSite->AddRef();
this->m_pSite = pUnkSite;
if (pOld) pOld->Release();
...如果非空,this->m_pSite
在对象被销毁时被释放。 this->m_pSite
开始时为 NULL,因为该对象未连接到站点。如果对象是线程安全的,它将在将新指针分配给 this->m_pSite
时使用 InterlockedExchangePointer
。 IUnknown_Set
可以为 SetSite 的简单实现做所有这些。 MSDN 确实说实现应该先 Release 然后 AddRef 但如果每个人都遵循 COM 规则,顺序并不重要。调用者已经拥有对他们传入的站点的引用,因此即使旧站点和新站点是同一对象实例,它也不会被 Release 销毁。
其实答案很简单。您不必担心任何事情,SetSite 实现将 AddRef 新站点并在不再需要站点时释放它。将 NULL 和任何接口(interface)指针作为新站点传递是安全的 对象本身 (foo->SetSite(foo);
),因为这样对象将永远不会被释放.使用同一个指针多次调用 SetSite 也是安全的。
关于c# - IUnknown_SetSite 引用计数器行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42205981/
我在leetcode上看到这段代码,是一道求众数的题,下面是题目描述: 给定一个大小为 n 的数组,找到多数元素。众数元素是出现次数超过 ⌊ n/2 ⌋ 次的元素。 你可以假设数组是非空的并且多数元素
每次在 JavaScript 中执行特定操作时,例如: $(function() { $('#typing').keyup(function () { switch($(this)
我一直在为网页设计一个计数器,但我一直被这个我无法解决的功能所困扰。 我有一个 4 个 div 的计数器,因为其中两个是小数字,另外两个是大数字,所以第一个运行得很快,我看不到它们的功能。 有人知道如
我已经在文档中进行了一些搜索,并在网上花了一段时间,但找不到解决方案!我希望警报告诉我单击 .thumb 时它处于each() 的哪一次迭代。 EG:有六个.thumb,我点击数字3,浏览器弹出3!
在 Handlebars 中,假设我有 names 的集合.我能怎么做 {{#each names}} {{position}} {{name}} {{/each}} 在哪里 {{position}}
这个问题在这里已经有了答案: Numbering rows within groups in a data frame (9 个回答) 4年前关闭。 我们如何在数据帧的每组中生成唯一的 ID 号?以下
我正在努力解决以下问题。我希望为给定的“一”序列创建一个计数器。例如,我有以下内容: 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 鉴于该序列,我希望为 1 的每个序列设置一个计数器直到
我正在努力解决以下问题。我希望为给定的“一”序列创建一个计数器。例如,我有以下内容: 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 鉴于该序列,我希望为 1 的每个序列设置一个计数器直到
我有一个jsfiddle here 这是一个简单的 JavaScript 函数,可以计算出设定的数字。 是否可以进行这种计数,但也保留一位小数 所以它算 1.1、1.2、1.3 等。 func
我正在构建一个计数器,当我按下鼠标时,它应该增加到 maxValue 并且减少不超过 0。我还可以选择将计数器重置为其初始值:0。另外,如果 maxValue 是偶数,它应该计数到该数字。但是,如果
所以我成功地为字母和单词构建了其他计数器,但现在我只能用这个来计算句子。我的代码如下,当我运行它时,它会返回很多错误消息: #include #include #include int main
Closed. This question is off-topic。它当前不接受答案。
我需要一个计数器,它会随着某些任务的完成而递增。我们只需要最后一小时的值,即窗口将移动而不是静态时间。 解决此问题的最佳方法是什么?我能想到的一种方法是拥有一个大小为 60 的数组,每分钟一个,并更新
我希望使用计数器来为我提供独特的引用系统。我想单击一个按钮,然后检查一个字段/文件中的最后一个数字,然后简单地向其添加 1,然后将其插入到屏幕上的字段中? 不确定执行此操作的最佳方法或具体如何执行此操
我有一个用 php 制作的表格,在该表格内我显示了数据库中的一些内容。我在每个 td 中创建了一个简单的按钮(类似于 Like),我希望每次点击它都会增加 1。这是带有按钮的行: echo "
如何将数据库中的值转换为可用于 if else 函数的 int 值? 例如:在我的数据库“armnumber = 3”中,如何在 if else 函数中使用它? 代码 string myConnect
我需要生成唯一的“ids”,问题是,它只能在 1 - 99999 之间。 “好”的是,它仅在与另一列组合时必须是唯一的。 我们有组,每个组都有自己的“group_id”,每个组都需要类似 unique
有这个简单的代码: UPDATE counter SET c= c +1 where id = 1; 并且它在开头的 c 字段中为 null 的情况下不起作用。它只有在已经输入了一些数字时才有效,也就
我正在尝试在 python 中构建一个具有闭包属性的计数器。以下工作中的代码: def generate_counter(): CNT = [0] def add_one():
我使用 CSS 来计算 HTML 文档中的部分: body {counter-reset: sect;} section:before { counter-increment: sect;
我是一名优秀的程序员,十分优秀!